このチュートリアルでは、Substance Painterでマテリアルプリセットを作成する方法、または塗りつぶしレイヤーを定義して(ベースカラー、標準、およびその他の情報チャネルのテクスチャを設定する)、シェルフのマテリアルセクションに保存する方法を説明します。 他のSubstanceセッションで使用できること。

チュートリアルは2019バージョンのSubstancePainterで作成されましたが、取り上げられているトピックは他のバージョンのプログラムでも有効です。 これは中級レベルのチュートリアルであり、以前に私のチャンネルで公開されたビデオチュートリアルでカバーされているいくつかの概念について説明しています。