みなさん、こんにちは!

このチュートリアルでは、Substance Painterのオブジェクトの表面にロゴまたは一般的に装飾(「デカール」)を適用する方法を説明します。特に、レイヤーにはブラシを使用します。さらに、装飾にマテリアルを与えるために、これまでビデオチュートリアルでカバーしていなかったSubstanceツールであるAnchorsを使用します。

達成したいことをすぐに紹介します。今すぐビデオで見ることができる3Dモデルにロゴを適用したいのですが、これらのデカールにマテリアルを提供したいので、与える方法を見つける必要があります。レイヤー内のテクスチャを使用したブラシストロークと、その間、別のマテリアル(もちろん、ベースカラーを除く)をテクスチャで定義された部分にのみ適用します。

これは中程度の高度なチュートリアルです。つまり、Youtubeチャンネルの「SubstancePainter」プレイリストで以前に公開されたビデオチュートリアルでカバーされているツールとテクニックに関する情報を当然のことと思いますので、それらのビデオチュートリアルをご覧になることを強くお勧めしますこれの前に。

チュートリアルはSubstancePainterの2019バージョンで作成されましたが、アンカーは2017バージョンからすでに利用可能であるため、この情報はそれ以降のバージョンでも有効です。