こんにちは、Francesco です。コンピューターサイエンスのバックグラウンドを持つ、コンピュータグラフィックス愛好家です。
このサイトは、3D グラフィックスやリアルタイム技術を探求する過程で得たチュートリアル、実験、メモを共有するための個人的なスペースです。内容の多くは、モデリング、レンダリング、シミュレーション、インタラクティブ環境に関するものです。
私の主な関心は、オフラインレンダリングとリアルタイム用途の両方に向けた、詳細なシーン用プロップや仮想環境の制作です。これらのプロジェクトに取り組む中で、ワークフロー、技術、問題解決のプロセスを記録し、他の人の役に立てばと思っています。
Blender、Substance Painter、Unity、Python などのツールを長年使用しています。2010 年から 2021 年までは Blender Foundation Certified Trainer を務めていましたが、その後プログラムは終了しました。