こんにちは、Francesco です。コンピューターサイエンスのバックグラウンドを持つ、コンピュータグラフィックス愛好家です。

このサイトは、3D グラフィックスやリアルタイム技術を探求する過程で得たチュートリアル、実験、メモを共有するための個人的なスペースです。内容の多くは、モデリング、レンダリング、シミュレーション、インタラクティブ環境に関するものです。

私の主な関心は、オフラインレンダリングとリアルタイム用途の両方に向けた、詳細なシーン用プロップや仮想環境の制作です。これらのプロジェクトに取り組む中で、ワークフロー、技術、問題解決のプロセスを記録し、他の人の役に立てばと思っています。

Blender、Substance Painter、Unity、Python などのツールを長年使用しています。2010 年から 2021 年までは Blender Foundation Certified Trainer を務めていましたが、その後プログラムは終了しました。

このサイトは、私の制作物の一部を紹介することのみを目的としており、宣伝目的ではありません。現在、カスタム制作、コンサルティング、その他いかなる業務上の協力に関するご依頼も受け付けておらず、対応いたしませんので、あらかじめご了承ください。


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