Pintor de substâncias - Como (e por que) criar uma predefinição de material
Neste tutorial, veremos como criar uma predefinição de material no Substance Painter, ou como definir nossa camada de preenchimento (configurando as texturas para cor de base, normal e os outros canais de informação) e salvá-la na seção de materiais da prateleira, então que pode ser usado em outras sessões de substância.
O tutorial foi criado com a versão 2019 do Substance Painter, mas os tópicos abordados também são válidos em outras versões do programa; é um tutorial de nível intermediário, que dá uma nota de alguns conceitos abordados nos videotutoriais publicados anteriormente em meu canal.