Здравствуйте, меня зовут Франческо — я увлечён компьютерной графикой и имею образование в области информатики.
Этот сайт — личное пространство, где я делюсь уроками, экспериментами и заметками из моего постоянного изучения 3D-графики и технологий реального времени. Большая часть материалов посвящена моделированию, рендерингу, симуляции и интерактивным средам.
Мой основной интерес — создание детализированных сценических объектов (props) и виртуальных окружений как для офлайн-рендеринга, так и для приложений реального времени. Работая над такими проектами, я часто документирую рабочие процессы, техники и методы решения задач, которые могут быть полезны другим.
Я много лет работаю с инструментами, такими как Blender, Substance Painter, Unity и Python. С 2010 по 2021 год я был сертифицированным тренером Blender Foundation, до закрытия этой программы.