Francesco Milanese Stock 3D ModelsСтоковые 3D-модели подходят для игровых движков, приложений vr/ar, рендеринга, рекламы, предметных фотографий, крупных планов, среды archviz, вещания и т. д.

Без полюсов (вершин с 6 или более соединительными ребрами), без нгонов, в основном, в геометрии четырехугольников, с не перекрывающимися UV-Layout maps.

Модели всегда предоставляются с PBR-текстурированной BLEND сценой, форматами обмена fbx и obj и Multi Engine Textures Pack: пакетом uv текстур для рабочих процессов PBR (Metallic и Specular), Blender Cycles, V-Ray для игровых движков 3D Studio MAX, Unity и Unreal.

Использование текстур пакета Multi Engine Textures Pack для воссоздания материалов PBR в различных движках рендеринга: введение.

 

Если вас интересуют мои 3D модели Adobe Dimension, нажмите здесь.