Слеза флаг 3D модель
- 3D-модели - Категории: Архитектура и Здания, отличаясь
Слеза флаг 3D модель
Описанный ниже объект представляет собой модель STOCK 3D (для использования в Blender 3D, MAX, Unity и других программах моделирования / рендеринга или игровых движках); если вы ищете 3D-модели Adobe Dimension, нажмите здесь.
Teardrop flag teardrop_flag---00.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---00.jpg teardrop_flag---01.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---01.jpg teardrop_flag---02.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---02.jpg teardrop_flag---03.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---03.jpg teardrop_flag---04.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---04.jpg teardrop_flag---05.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---05.jpg teardrop_flag---06.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---06.jpg teardrop_flag---07.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---07.jpg teardrop_flag---08.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---08.jpg teardrop_flag---09.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---09.jpg teardrop_flag---10.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---10.jpg teardrop_flag---11.jpg http://www.francescomilanese.com/images/ASSETS/STOCK/teardrop_flag/teardrop_flag---11.jpg
Для получения дополнительной информации об этом объекте, нажмите здесь (CGTrader.com).
Стоковые 3D-модели подходят для игровых движков, приложений vr/ar, рендеринга, рекламы, предметных фотографий, крупных планов, среды archviz, вещания и т. д. Без полюсов (вершин с 6 или более соединительными ребрами), без нгонов, в основном, в геометрии четырехугольников, с не перекрывающимися UV-Layout maps. Модели всегда предоставляются с PBR-текстурированной BLEND сценой, форматами обмена fbx и obj и Multi Engine Textures Pack: пакетом uv текстур для рабочих процессов PBR (Metallic и Specular), Blender Cycles / Eevee, V-Ray для игровых движков 3D Studio MAX, Unity и Unreal.