Бутылка энергетического напитка 3D модель
- 3D-модели - Категории: Еда напитки, Пакеты и контейнеры
Бутылка энергетического напитка 3D модель
Описанный ниже объект представляет собой модель STOCK 3D (для использования в Blender 3D, MAX, Unity и других программах моделирования / рендеринга или игровых движках); если вы ищете 3D-модели Adobe Dimension, нажмите здесь.
Energy drink bottle energy_drink_bottle---00.jpg energy_drink_bottle---01.jpg energy_drink_bottle---02.jpg energy_drink_bottle---03.jpg energy_drink_bottle---04.jpg energy_drink_bottle---05.jpg energy_drink_bottle---06.jpg energy_drink_bottle---07.jpg energy_drink_bottle---08.jpg energy_drink_bottle---09.jpg energy_drink_bottle---10.jpg energy_drink_bottle---11.jpg energy_drink_bottle---12.jpg energy_drink_bottle---13.jpg
Для получения дополнительной информации об этом объекте, нажмите здесь (CGTrader.com).
Стоковые 3D-модели подходят для игровых движков, приложений vr/ar, рендеринга, рекламы, предметных фотографий, крупных планов, среды archviz, вещания и т. д. Без полюсов (вершин с 6 или более соединительными ребрами), без нгонов, в основном, в геометрии четырехугольников, с не перекрывающимися UV-Layout maps. Модели всегда предоставляются с PBR-текстурированной BLEND сценой, форматами обмена fbx и obj и Multi Engine Textures Pack: пакетом uv текстур для рабочих процессов PBR (Metallic и Specular), Blender Cycles / Eevee, V-Ray для игровых движков 3D Studio MAX, Unity и Unreal. Легко настраиваемый: геометрия обеспечивается UV, поэтому вы можете создавать новые текстуры (или изменять существующие), используя карты UV Layout, представленные в пакете (как png с прозрачностью). Каждый объект, материал или текстура, представленные в упаковке, имеют уникальное, осмысленное имя. Сделано в Blender 3D 2.80 (материалы Cycles / Eevee), затем экспортировано в OBJ и FBX; Материалы и текстуры сделаны в Substance Painter, экспортированы для PBR, V-Ray, Unity, Unreal. UV Layout карты и изображения текстур разрешения: 2048x2048; Текстуры PBR сделаны с помощью вещества Painter. Измерения реального мира; Единицы шкалы сцены: см в Blender 3D (то есть: метрика со шкалой 0,01). Равномерный масштаб объекта (масштаб применяется в Blender 3D). Рекламные изображения: первое изображение было получено в Cycles (или Eevee) для Blender 3D 2.8x; в частности, вы можете найти более 11 промо-изображений в этом описании:
Объекты: 4
материалы: 4
Точки: 33240
Полигоны: 32723
треугольники: 65446
бутылка, жидкость, напиток, напиток, энергия, упаковка, контейнер, этикетка, спорт, еда