Ветрогенератор 3D модель

Для получения дополнительной информации об этом объекте, нажмите здесь (CGTrader.com).


Описанный ниже объект представляет собой модель STOCK 3D (для использования в Blender 3D, MAX, Unity и других программах моделирования / рендеринга или игровых движках); если вы ищете 3D-модели Adobe Dimension, нажмите здесь.


Для получения дополнительной информации об этом объекте, нажмите здесь (CGTrader.com).


Стоковые 3D-модели подходят для игровых движков, приложений vr/ar, рендеринга, рекламы, предметных фотографий, крупных планов, среды archviz, вещания и т. д.

Без полюсов (вершин с 6 или более соединительными ребрами), без нгонов, в основном, в геометрии четырехугольников, с не перекрывающимися UV-Layout maps.

Модели всегда предоставляются с PBR-текстурированной BLEND сценой, форматами обмена fbx и obj и Multi Engine Textures Pack: пакетом uv текстур для рабочих процессов PBR (Metallic и Specular), Blender Cycles / Eevee, V-Ray для игровых движков 3D Studio MAX, Unity и Unreal.

Легко настраиваемый: геометрия обеспечивается UV, поэтому вы можете создавать новые текстуры (или изменять существующие), используя карты UV Layout, представленные в пакете (как png с прозрачностью).

Каждый объект, материал или текстура, представленные в упаковке, имеют уникальное, осмысленное имя.

Сделано в Blender 3D 2.80 (материалы Cycles / Eevee), затем экспортировано в OBJ и FBX; Материалы и текстуры сделаны в Substance Painter, экспортированы для PBR, V-Ray, Unity, Unreal.

UV Layout карты и изображения текстур разрешения: 2048x2048; Текстуры PBR сделаны с помощью вещества Painter.

Измерения реального мира; Единицы шкалы сцены: см в Blender 3D (то есть: метрика со шкалой 0,01).

Равномерный масштаб объекта (масштаб применяется в Blender 3D).

Рекламные изображения: первое изображение было получено в Cycles (или Eevee) для Blender 3D 2.8x; в частности, вы можете найти более 11 промо-изображений в этом описании:

  • Н.Р.. 1-2-3-4-5-6 рендеринга в циклах (Blender 3D 2.80);
  • Н.Р.. 7-8 - каркасные изображения;
  • Н.Р.. 9-10 - скриншоты из 3D-сцены Blender, показывающие UV-макет;
  • другие изображения: UV-макеты (хотя бы одно).

Использование текстур пакета Multi Engine Textures Pack для воссоздания материалов PBR в различных движках рендеринга: введение.


Объекты: 2

материалы: 2

Точки: 11955

Полигоны: 11828

треугольники: 23656

ветер, турбина, ротор, энергия, технология, зеленый, электрический, генератор, мощность, промышленные, машина