Бутылка вина на стенде 3D модель
- 3D-модели - Категории: Еда напитки, Предметы домашнего обихода, Пакеты и контейнеры
Бутылка вина на стенде 3D модель
Для получения дополнительной информации об этом объекте, нажмите здесь (CGTrader.com).
Описанный ниже объект представляет собой модель STOCK 3D (для использования в Blender 3D, MAX, Unity и других программах моделирования / рендеринга или игровых движках); если вы ищете 3D-модели Adobe Dimension, нажмите здесь.
Wine bottle on stand wine_bottle_on_stand---00.jpg wine_bottle_on_stand---01.jpg wine_bottle_on_stand---02.jpg wine_bottle_on_stand---03.jpg wine_bottle_on_stand---04.jpg wine_bottle_on_stand---05.jpg wine_bottle_on_stand---06.jpg wine_bottle_on_stand---07.jpg wine_bottle_on_stand---08.jpg wine_bottle_on_stand---09.jpg wine_bottle_on_stand---10.jpg wine_bottle_on_stand---11.jpg wine_bottle_on_stand---12.jpg wine_bottle_on_stand---13.jpg
Для получения дополнительной информации об этом объекте, нажмите здесь (CGTrader.com).
Стоковые 3D-модели подходят для игровых движков, приложений vr/ar, рендеринга, рекламы, предметных фотографий, крупных планов, среды archviz, вещания и т. д. Без полюсов (вершин с 6 или более соединительными ребрами), без нгонов, в основном, в геометрии четырехугольников, с не перекрывающимися UV-Layout maps. Модели всегда предоставляются с PBR-текстурированной BLEND сценой, форматами обмена fbx и obj и Multi Engine Textures Pack: пакетом uv текстур для рабочих процессов PBR (Metallic и Specular), Blender Cycles / Eevee, V-Ray для игровых движков 3D Studio MAX, Unity и Unreal. Легко настраиваемый: геометрия обеспечивается UV, поэтому вы можете создавать новые текстуры (или изменять существующие), используя карты UV Layout, представленные в пакете (как png с прозрачностью). Каждый объект, материал или текстура, представленные в упаковке, имеют уникальное, осмысленное имя. Сделано в Blender 3D 2.80 (материалы Cycles / Eevee), затем экспортировано в OBJ и FBX; Материалы и текстуры сделаны в Substance Painter, экспортированы для PBR, V-Ray, Unity, Unreal. UV Layout карты и изображения текстур разрешения: 2048x2048; Текстуры PBR сделаны с помощью вещества Painter. Измерения реального мира; Единицы шкалы сцены: см в Blender 3D (то есть: метрика со шкалой 0,01). Равномерный масштаб объекта (масштаб применяется в Blender 3D). Рекламные изображения: первое изображение было получено в Cycles (или Eevee) для Blender 3D 2.8x; в частности, вы можете найти более 11 промо-изображений в этом описании:
Объекты: 4
материалы: 4
Точки: 24707
Полигоны: 24576
треугольники: 49152
вино, красный, бутылка, стенд, этикетка, напиток, напиток, alchool, декоративный, интерьер, дизайн, архитектурная визуализация, архитектура, еда