玩具飞机 3D模型
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玩具飞机 3D模型
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Stock 3D模型适用于游戏引擎、虚拟现实/现实应用程序、渲染、产品拍摄、特写镜头、广告、ArchViz、广播等。 它没有极点(顶点有6个或更多连接边),没有非多边形,主要是四边形几何体,具有不重叠的UV布局图。 它们总是与PBR纹理混合场景,加上FBX和OBJ(便携式)格式,以及多引擎纹理包一起提供:用于PBR(金属和镜面)工作流的UV映射纹理包,Blender 3D Cycles / Eevee,用于3D Studio Max的V-ray,Unity和Unreal游戏引擎。 易于自定义:UV提供了几何形状,因此您可以使用包装中提供的UV布局贴图(带有png的png)创建新的Texture(或修改现有的Texture)。 包中提供的每个对象,材质或纹理都有一个唯一的有意义的名称。 用Blender 3D 2.80(循环/伊夫材料)制成,然后导出到OBJ和FBX;用Substance Painter制作的材料和纹理,并导出为PBR,V-Ray,Unity和Unreal。 UV布局贴图和图像纹理分辨率:2048x2048;使用Substance Painter制作的PBR纹理。 现实世界的尺寸;场景比例单位:Blender 3D中的厘米(即:0.01比例的公制)。 统一比例对象(在Blender 3D中应用比例)。 宣传图片:第一张图像已在Blender 3D 2.8x的Cycles(或Eevee)中渲染;特别是,您可以在此说明中找到11张以上的促销图片: 如何使用多引擎纹理包(Multi Engine Textures Pack)在不同渲染引擎中重新创建PBR材质:简介。
对象: 3
用料: 3
点数: 24514
多边形: 24497
三角形: 48994
玩具,玩耍,个人,飞机,空气,休闲,娱乐,旅游,螺旋桨