大家好!

在使用2019版本的Substance Painter创建的本教程中,我们将看到如何在``智能材质''对象中对一组图层进行分组并将其保存在架子中,以便将其与类似的3D模型一起使用 在接下来的物质会议中。

在本教程中,我将理所当然地将以前在Youtube频道上的“ Substance Painter”播放列表中发布的视频教程中所涉及的信息; 如果您是Substance Painter的新手,我建议您按照在该播放列表中显示的顺序查看该播放列表中的视频。

本教程中使用的项目

我使用PBR-金属粗糙度(Allegorithmic)模板和其他设置作为默认设置创建了一个Substance项目,尤其是导入了礼品包装的3D模型(我们可以在其中识别两个组件:实际包装和弓形),包括 一个3D对象和两个纹理集(或:两个材质)。

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可以制作“包装+弓形”组合的各种版本,以将它们应用于不同的3D模型,因此在Substance中定义两种优质材料并保存此组合以在其他项目中快速恢复它是有意义的。 有一个起点...好吧,这就是我们在本教程中要做的!

与我的大多数Substance Painter教程不同,本教程中使用的素材资源(3D模型和其他素材资源)不是免费提供的。 但是,您可以观看教程并学习,而不必使用这些模型来复制操作!

我们为项目定义材料

首先,在选择“ ribbon_bow”纹理集的情况下,定义弓的材质。 在这种情况下,我使用的是物质的“丝绸光滑红色”材料,在“属性-填充”选项卡中将比例设置为3,在“属性-填充-材质”的“高级参数”部分中,将颜色设置为RGB 0.57、0.52和0.49。

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现在,在“层”选项卡中,在“ ribbon_bow”纹理集中添加包装材料; 就我而言,我要添加纸板纸材料,将材料比例设置为3,然后将颜色更改为RGB 0.23、0.22和0.31。

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因此,我向这两种材料都添加了一个全黑蒙版(在“层”选项卡中右键单击该材料,然后单击“添加黑蒙版”); 之所以这样做,是因为我想将材料永久分组并保存在架子中,因此我“停用”了这两个级别,因此,当我将它们导入到另一个“纹理集列表”中时,可以从头开始设置它们的蒙版。

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组的创建和智能材料

我在“图层”中选择了两种材质(选择第一个图层,单击鼠标左键,然后按SHIFT键,然后在要添加到选择中的其他图层上单击鼠标左键),然后右键单击“图层组”(快捷方式: CTRL G)将级别分组到一个文件夹中,该文件夹的默认名称为“ Folder 1”。

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双击文件夹的名称,我可以将其重命名,例如在“ gift_bag_and_ribbon”中(一个有意义的名称,以便以后轻松查找材料)。

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此时,我右键单击该文件夹,然后从将出现在屏幕上的菜单中,选择“创建智能材料”。

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Substance Painter将在架子上打开“智能材料”选项卡,突出显示我们刚刚创建的对象。

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管理定制的智能材料

该对象将在Substance的下一个会话中与该组的其他对象一起使用,但要注意:与Substance的“本机”智能材料不同,该材料存储在Substance的“资源/货架/同化/智能材料”子文件夹中 程序(通常在“程序/ Allegorithmic”中找到,如果您在安装过程中离开了默认路径),则我们通过“创建智能材料”定义的智能材料将插入“ [用户名] /文档/ Allegorithmic / 物质画家/架子/智能材料”(即:在用户文档中)。

很高兴知道这一点是出于备份目的,甚至只是复制/发送自定义的智能材料:现在,您知道在哪里寻找它!

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注意:要从列表和磁盘中删除智能材料,例如,因为您已对其进行了更好的版本或只是对列表进行排序,请右键单击元素并选择“删除”; 您还可以通过右键单击并在出现在屏幕上的菜单中的“名称”框中键入新名称来重命名智能材料。

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实际上,“智能材料”主题非常广泛,而“智能材料”是非常强大的工具。 在本教程中,我们看到了它们的真正基本用法(实际上,我们只是在使用它们来保存一组图层和蒙版); 在其他教程中,我将展示如何将智能材质与蒙版,滤镜和其他有趣的效果一起使用,但现在让我们集中讨论本教程的主题。

在其他项目中使用智能材料

我什至没有保存当前项目,而是使用另一个FBX文件(在此示例中,是礼品包装的较小版本)创建了一个新的Substance项目。

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我从每个纹理集的“层”选项卡中删除默认存在的“层”(在这种情况下,该对象也具有两个“ Paper_bag”和“ ribbon_bow”)。 但是,我记得没有开始搜索用于包装和弓的材料,而是记得之前已经定义了一组具有适合我项目的设置的材料,所以我打开了“智能材料”选项卡并开始编写“功能区”。

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此时,我将“智能材质”拖到两个“纹理集”的“层”选项卡上,并通过使用蒙版(特别是通过设置要用于每个“纹理集”白色的材质的蒙版),可以应用 我对每个“纹理集”感兴趣的材料。

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概括 ...

在这种情况下,我展示的示例有些琐碎(智能材质是使您可以定义更多有趣材质的工具),但基本概念仍然值得注意:将元素分组(可以是“图层”,“填充图层”和“材质”,每种可能 带有一个蒙版或其他效果的文件夹)或一个嵌套文件夹组中,然后使用“创建智能材质”保存该组,以在以后的其他项目中检索该组。

好了,这就是本教程的全部内容! 与往常一样,我邀请您在YouTube上的视频评论中表达疑问,疑问或要求澄清的地方!

再见!