在本教程中,我们将看到如何在Substance Painter中创建材质预设,或如何定义填充层(为基础色,法线和其他信息通道设置纹理)并将其保存在“货架”的“材质”部分中,因此 可以在其他物质会议中使用。

该教程是使用2019版的Substance Painter创建的,但所涵盖的主题在该程序的其他版本中也有效; 这是一个中级教程,它对以前发布在我的频道上的视频教程所涵盖的一些概念进行了说明。