你好,我是 Francesco:一名拥有计算机科学背景的计算机图形学爱好者。
本网站是一个个人空间,用于分享我在持续探索 3D 图形和实时技术过程中产生的教程、实验和笔记。大部分内容围绕建模、渲染、模拟以及交互式环境展开。
我的主要兴趣是创建细致的场景道具(props)和虚拟环境,既用于离线渲染,也用于实时应用。在进行这些项目时,我经常记录工作流程、技术方法以及问题解决过程,希望能对他人有所帮助。
多年来,我一直使用 Blender、Substance Painter、Unity 和 Python 等工具。从 2010 年到 2021 年,我曾担任 Blender Foundation Certified Trainer,直到该项目被取消。