Se você quiser atribuir uma cor a uma ou mais faces no modo Vertex Paint no Blender, a primeira coisa a fazer é ativar o modo Paint Mask.
A versão em vídeo deste tutorial não está disponível no momento neste idioma. Abaixo, você pode assistir à versão em inglês com legendas; abaixo do vídeo, você encontrará a transcrição traduzida para o português.
Transcrição do vídeo
Se você quiser atribuir uma cor a uma ou mais faces no modo Vertex Paint no Blender, a primeira coisa a fazer é ativar o modo Paint Mask. Como a tooltip explica, esse modo permite aplicar cor apenas às faces selecionadas, criando efetivamente uma máscara para o efeito.


A máscara, portanto, limitará o efeito de pintura somente às faces selecionadas.

Se você quiser aplicar a cor escolhida de maneira uniforme de uma só vez em todas as faces da sua seleção, basta usar a ferramenta Set Vertex Color no menu Paint, cujo atalho é CTRL X.

Para selecionar faces enquanto estiver no modo Paint Mask, você pode usar os principais métodos de seleção do Blender, como as teclas B, C ou até mesmo L, que é o atalho para Linked. O Linked, em particular, permite selecionar todos os elementos fisicamente conectados ao que está sob o cursor do mouse quando você pressiona L.


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