如果你需要用一条弯曲路径连接两个轮廓,可以选择不同的方案,不过也许最简单的方法就是我现在要演示的这个。。。
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视频文字稿
在 Blender 中,实现一个目标通常有多种方法。如果你需要用一条弯曲路径连接两个轮廓,可以选择不同的方案,不过也许最简单的方法就是我现在要演示的这个。
只需要准备好两个边循环,选中它们,然后使用 Bridge Edge Loops 操作符,并特别注意在操作符面板中提高 Number of Cuts 参数的数值。

操作符面板会在应用操作后立即出现,并且必须在执行任何其他操作之前打开;否则它会消失,除非从头重新执行该操作,否则你将无法修改这个参数。
这个工具可以用于不同类型的轮廓,并不一定非要是圆形轮廓。
两个轮廓也不一定必须拥有相同数量的顶点,但显然在这种情况下,操作符还会创建三角面,并且通常最终形状可能会出现一些问题。