你好,我是 Francesco:一名拥有计算机科学背景的计算机图形学爱好者。

本网站是一个个人空间,用于分享我在持续探索 3D 图形和实时技术过程中产生的教程、实验和笔记。大部分内容围绕建模、渲染、模拟以及交互式环境展开。我最常使用、因而也是许多教程重点讲解的工具包括 Blender、Substance 3D Painter、Unity 和 Unreal Engine。

我的主要兴趣是创建细致的场景道具(props)和虚拟环境,既用于离线渲染,也用于实时应用。在进行这些项目时,我经常记录工作流程、技术方法以及问题解决过程,希望能对他人有所帮助。

我的3D模型可在多个平台购买,例如 FAB, Superhive, CGTrader, Turbosquid, Gumroad 和 Adobe Stock.


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