こんにちは、Francesco です。コンピューターサイエンスのバックグラウンドを持つ、コンピュータグラフィックス愛好家です。

このサイトは、3D グラフィックスやリアルタイム技術を探求する過程で得たチュートリアル、実験、メモを共有するための個人的なスペースです。内容の多くは、モデリング、レンダリング、シミュレーション、インタラクティブ環境に関するものです。私が最もよく使用し、そのためチュートリアルの多くで取り上げているツールは、Blender、Substance 3D Painter、Unity、Unreal Engineです。

私の主な関心は、オフラインレンダリングとリアルタイム用途の両方に向けた、詳細なシーン用プロップや仮想環境の制作です。これらのプロジェクトに取り組む中で、ワークフロー、技術、問題解決のプロセスを記録し、他の人の役に立てばと思っています。

私の3Dモデルは、 FAB, Superhive, CGTrader, Turbosquid, Gumroad, Adobe Stockなど、さまざまなマーケットプレイスで購入できます。


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Francesco Milanese — イタリアVAT番号:06321250877

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