こんにちは、Francesco です。コンピューターサイエンスのバックグラウンドを持つ、コンピュータグラフィックス愛好家です。

このサイトは、3D グラフィックスやリアルタイム技術を探求する過程で得たチュートリアル、実験、メモを共有するための個人的なスペースです。内容の多くは、モデリング、レンダリング、シミュレーション、インタラクティブ環境に関するものです。私が最もよく使用し、そのためチュートリアルの多くで取り上げているツールは、Blender、Substance 3D Painter、Unity、Unreal Engineです。

私の主な関心は、オフラインレンダリングとリアルタイム用途の両方に向けた、詳細なシーン用プロップや仮想環境の制作です。これらのプロジェクトに取り組む中で、ワークフロー、技術、問題解決のプロセスを記録し、他の人の役に立てばと思っています。

このサイトの中心にあるのは、主にコンピューターグラフィックスに関する継続的な学習と試行錯誤を通じて得たことを共有することです。チュートリアルや自分の作品に関する技術情報に加え、「その他」では実験や考察も紹介しています。このサイトは情報共有のための場であり、宣伝を目的としたものではありません。私の作品の一部を紹介していますが、モデルの販売や仕事・コラボレーションの募集は行っていません。


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このウェブサイトは個人サイトであり、販売チャネルではありません。3Dモデルに関するページは、私の作品の一部を記録するためのものであり、販売案内、価格、購入方法、商用リンクは掲載していません。現在、カスタム制作、コンサルティング、その他の業務上の協力依頼は受け付けていません。


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