Bonjour, je m’appelle Francesco : passionné d’infographie avec une formation en informatique.

Ce site est un espace personnel où je partage des tutoriels, des expérimentations et des notes issues de mon exploration continue de la 3D et des technologies temps réel. La plupart des contenus portent sur la modélisation, le rendu, la simulation et les environnements interactifs. Les outils que j’utilise le plus souvent, et sur lesquels porte donc une bonne partie des tutoriels, sont Blender, Substance 3D Painter, Unity et Unreal Engine.

Mon principal centre d’intérêt est la création d’accessoires de scène détaillés (props) et d’environnements virtuels, aussi bien pour le rendu hors ligne que pour les applications en temps réel. En travaillant sur ces projets, je documente souvent des workflows, des techniques et des méthodes de résolution de problèmes qui peuvent être utiles à d’autres.

Mes modèles 3D sont disponibles sur différentes plateformes, notamment FAB, Superhive, CGTrader, Turbosquid, Gumroad et Adobe Stock.


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