Bonjour, je m’appelle Francesco : passionné d’infographie avec une formation en informatique.

Ce site est un espace personnel où je partage des tutoriels, des expérimentations et des notes issues de mon exploration continue de la 3D et des technologies temps réel. La plupart des contenus portent sur la modélisation, le rendu, la simulation et les environnements interactifs. Les outils que j’utilise le plus souvent, et sur lesquels porte donc une bonne partie des tutoriels, sont Blender, Substance 3D Painter, Unity et Unreal Engine.

Mon principal centre d’intérêt est la création d’accessoires de scène détaillés (props) et d’environnements virtuels, aussi bien pour le rendu hors ligne que pour les applications en temps réel. En travaillant sur ces projets, je documente souvent des workflows, des techniques et des méthodes de résolution de problèmes qui peuvent être utiles à d’autres.

Au cœur de ce site se trouve le partage de ce que j’apprends au fil de mon parcours continu d’étude et d’expérimentation, principalement dans le domaine de l’infographie : des tutoriels, des informations techniques sur mes travaux ainsi que, dans « Tout le reste », des expériences et des réflexions. Il s’agit d’un espace informatif et non promotionnel : il présente certains de mes travaux sans proposer de modèles à la vente ni rechercher de commandes ou de collaborations.


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Ce site est personnel et ne constitue pas un canal de vente. Les pages consacrées aux modèles 3D documentent une sélection de mes travaux et ne contiennent ni offres, ni prix, ni procédures d’achat, ni liens commerciaux. Je n’accepte actuellement aucune demande de travaux personnalisés, de conseil ou d’autres collaborations professionnelles.


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