Здравствуйте, меня зовут Francesco — я увлечён компьютерной графикой и имею образование в области информатики.
Этот сайт — личное пространство, где я делюсь уроками, экспериментами и заметками из моего постоянного изучения 3D-графики и технологий реального времени. Большая часть материалов посвящена моделированию, рендерингу, симуляции и интерактивным средам. Инструменты, которыми я пользуюсь чаще всего и которым поэтому посвящена значительная часть обучающих материалов, — Blender, Substance 3D Painter, Unity и Unreal Engine.
Мой основной интерес — создание детализированных сценических объектов (props) и виртуальных окружений как для офлайн-рендеринга, так и для приложений реального времени. Работая над такими проектами, я часто документирую рабочие процессы, техники и методы решения задач, которые могут быть полезны другим.
Главная цель этого сайта — делиться тем, чему я учусь в ходе постоянного изучения и экспериментов, прежде всего в области компьютерной графики: публиковать обучающие материалы, техническую информацию о моих работах, а в разделе «Всё остальное» — также эксперименты и размышления. Это информационное, а не рекламное пространство: здесь представлены некоторые мои работы, но модели не предлагаются к продаже, и я не ищу заказов или сотрудничества.
Последние уроки
Недавно добавленные 3D-модели
Последние материалы, опубликованные в разделе «Всё остальное»