Meine erste PC-EckeMir ist aufgefallen, dass ich keine Fotos von meiner allerersten PC-Ecke aus den frühen 90er-Jahren habe; deshalb habe ich beschlossen, sie mit Blender und Substance Painter in 3D nachzubauen.

Das Projekt begann als kleine nostalgische Übung, entwickelte sich aber schnell zu einer interessanten Mischung aus Recherche, Modellierung, Beleuchtung und Compositing.

Um die Objekte zu modellieren, habe ich einige Informationen über die Anschlüsse recherchiert, die damals bei Computergehäusen verwendet wurden, und dabei zum Beispiel den DIN-Anschluss für die Tastatur wiederentdeckt sowie die Tatsache, dass zu jener Zeit ein serieller Anschluss für die Maus verwendet wurde. Für die Tastatur habe ich eine Tastatur modelliert, die der legendären Model M ähnelt, wenn auch nicht ganz identisch, da die Tastatur meines PCs höchstwahrscheinlich nicht das Original von IBM war.

Ich habe außerdem ein Tutorial erstellt, in dem ich den Prozess zeige, mit dem ich diese Umgebung nachgebaut habe: das Gehäuse des 386-Computers, den CRT-Monitor und den kleinen Schreibtisch, an dem ich viele Stunden mit Prince of Persia (dem Original von Jordan Mechner) und Commander Keen 1 verbracht habe.

Wenn du dich für Blender, Retro-Computing oder 3D-Rekonstruktionsprojekte interessierst, könnte dir das Tutorial gefallen, das du hier findest.

Dies ist eine persönliche Website und kein Verkaufskanal. Die Seiten zu den 3D-Modellen dokumentieren eine Auswahl meiner Arbeiten und enthalten weder Angebote noch Preise, Kaufmöglichkeiten oder kommerzielle Links. Derzeit nehme ich keine Anfragen für individuelle Auftragsarbeiten, Beratungen oder andere berufliche Kooperationen an.


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