When adding a semitransparent effect in the Compositing in Blender, such as the Glare effect from the Filter group, the glares in transparent areas of the image are not saved when exporting the file as a PNG with transparency...



Transcripción del video

Cuando agregamos un efecto semitransparente en la Composición en Blender, como el efecto Glare del grupo Filter, los destellos en las áreas transparentes de la imagen no se guardan al exportar el archivo como PNG con transparencia.

En la descripción de este video, encontrarás el enlace al modelo 3D utilizado para este ejemplo. Rendericé el modelo en un fondo transparente simplemente agregando un nodo Glare del grupo Filter con un Threshold de 0.2.

Como puedes ver, en la ventana de Compositing, el destello está presente correctamente, pero no en el archivo PNG que guardé en el disco.

Veamos un esquema de nodos que nos permita guardar también las partes semitransparentes agregadas con Compositing en postproducción.

Te mostraré el esquema final de nodos para que puedas tomar una captura de pantalla de este video y conservarlo. Si también quieres saber cómo funciona, aquí está la explicación.

El nodo Mix Add nos permite crear una máscara de transparencia Alpha a partir del canal Alpha de la imagen renderizada, sin el resplandor de Glare. Añadiremos la máscara Alpha de Glare, que, por alguna razón extraña, no se guarda en el archivo.

Al realizar esta operación, es importante insertar un nodo RGB to BW para convertir el color del efecto Glare a escala de grises, considerando las partes coloreadas de la imagen como opacas.

También necesitamos activar la casilla Clamp en el nodo Add y utilizar la información proveniente del nodo RGB to BW como la segunda imagen de entrada del nodo.

La salida del nodo Add será la máscara de opacidad correcta para esta imagen.

Luego debemos aplicar esta máscara de opacidad a la imagen proveniente del nodo Glare. Para hacer esto, agrega un nodo Converter Set Alpha al esquema.

Como último paso, cambia el modo de aplicación del nodo Set Alpha de Apply Mask a Replace, utilizando la salida proveniente del nodo Add como la máscara.

Ahora, al renderizar y guardar la imagen en un formato que admita transparencia, como PNG en modo RGBA, encontrarás los destellos semitransparentes en el archivo en el disco.

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