PBR 3D Models by Francesco Milanese

저는 개인 프로젝트(비디오 튜토리얼과 인터랙티브 가상 환경)를 위해 여러 개의 3D 모델을 제작했으며, 주로 Stock PBRDimension 두 가지 유형입니다. 아래에서 이 두 가지 3D 모델 유형에 대한 정보를 확인하실 수 있습니다.


PBR 3D 모델
 

Drum kit PBR 3D Model by Francesco Milanese제 PBR 스톡 3D 모델은 예술가, 건축가, 게임 디자이너 등에 의해 예술 작품, 제품 촬영, 프리젠 테이션 이미지, 건축 렌더링, 비디오 게임 등 2D / 3D 그래픽을 사용하여 사용됩니다.

 PBR 3D 모델은 게임 엔진, VR/AR 앱, 렌더링, 제품 촬영, 근접 촬영, 광고, Archviz, 방송 등에 적합합니다.

제가 만드는 3D 모델은 모두 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다:

  • 즉시 사용 가능합니다: 포터블 파일 형식으로 제공되며(FBX 및 OBJ 교환 형식), 프리젠테이션 렌더링에 사용되는 사이클 엔진용 텍스처가 적용된 3D 블렌더 모델의 BLEND 파일이 함께 제공됩니다. 이러한 형식은 3D 모델링 / 렌더링 소프트웨어 및 게임 엔진(비디오 게임, VR/AR 및 일반적인 실시간 애플리케이션 제작)에 쉽게 가져와 사용할 수 있습니다.
  • 측정 단위 및 치수에서 일관성이 있습니다: 회전 및 크기 변환을 적용하고, 객체의 피벗 포인트(또는 "원점")가 장면 중앙에 위치합니다. 이는 3D Studio MAX, Unity, Unreal 또는 기타 소프트웨어에 가져온 모델이 일관된 치수를 가지며 다른 요소와 비율을 맞추기 위해 크기를 조정하거나 회전하거나 피벗 포인트를 이동시킬 필요 없이 쉽게 장면에 통합될 수 있음을 의미합니다.
  • <쉽게 사용자 정의할 수 있습니다: 겹치지 않는 UV 레이아웃 맵 및 미리보기 이미지를 만드는 데 사용된 PBR 텍스처가 제공됩니다. 이는 모델이 수정하기 쉬운 사각형 면만을 가지고 있으며, N-곤과 꼭짓점이 없으므로 일반적인 모델링 도구나 서브디비전(Subsurf) 또는 Sculpting을 사용하여 쉽게 편집할 수 있음을 의미합니다.
  • 쉽게 편집할 수 있습니다: 다른 3D 모델링 소프트웨어에서 수정할 수 있도록 기하학적 특성을 가지고 있습니다.
  • 대화형 실시간 미리보기에서 볼 수 있습니다.

 
Adobe Dimension 3D 모델
 

제 3D 모델 중 일부는 Adobe Dimension용으로도 사용할 수 있습니다.

저는 더 이상 Dimension을 위한 3D 모델을 게시하지 않고 있지만, 현재 그들의 웹사이트에서 제공하는 제 3D 모델은 여전히 많은 디자이너들에 의해 사용되고 있습니다. 이들은 Adobe 소프트웨어의 강력함과 유연성 덕분에 그들의 설명적이거나 마케팅 프로젝트에 사용됩니다.

또한, Adobe Dimension 3D 모델을 Blender와 Unity로 가져오는 방법에 대한 두 가지 튜토리얼을 게시했습니다 :

 

Francesco Milanese 2D and 3D portfolio on Adobe Stock asset store

Adobe Dimension 자산 스토어의 제 스톡 3D 모델 중 일부

 
 

Adobe Stock에서는 Dimension용 3D 모델뿐만 아니라 이미지, 사진, 동영상 및 기타 그래픽 리소스도 찾을 수 있습니다.

 

이 사이트는 제 작업 일부를 소개하기 위한 목적만을 가지고 있으며, 어떠한 홍보 목적도 포함하지 않습니다. 현재 맞춤 작업, 컨설팅 또는 기타 어떤 형태의 업무 협업에 대한 요청도 받고 있지 않으며, 이에 대해 응답하지 않으니 양해 부탁드립니다.


확장된 개인정보 및 쿠키 사용 정책