Мой первый компьютерный уголокЯ понял, что у меня нет фотографий моего самого первого компьютерного уголка начала 90-х годов, поэтому решил воссоздать его в 3D с помощью Blender и Substance Painter.

Проект начинался как небольшое ностальгическое упражнение, но быстро превратился в интересное сочетание исследования, моделирования, освещения и композитинга.

При моделировании объектов я поискал информацию о разъёмах, использовавшихся в компьютерных корпусах того времени, и заново открыл для себя, например, DIN-разъём для клавиатуры, а также тот факт, что в те годы для мыши использовался последовательный разъём. Для клавиатуры я смоделировал клавиатуру, похожую на легендарную Model M, хотя и не полностью идентичную ей, поскольку клавиатура моего ПК, скорее всего, не была оригинальной клавиатурой IBM.

Я также создал Туториал, в котором показываю процесс, с помощью которого воссоздал ту обстановку: корпус компьютера 386, CRT-монитор и небольшой стол, за которым я провёл много часов, играя в Prince of Persia (оригинальную игру Джордана Мекнера) и Commander Keen 1.

Если вам интересны Blender, ретрокомпьютинг или проекты по 3D-реконструкции, вам может понравиться этот туториал, который можно найти, нажав здесь.

3D-модели, обучающие материалы и ресурсы по компьютерной графике от Francesco Milanese. Лицензии на использование 3D-моделей можно приобрести в сторонних магазинах по ссылкам на соответствующих страницах, в соответствии с применимыми условиями лицензирования. Francesco Milanese — Номер плательщика НДС в Италии (Partita IVA): 06321250877. Контакты: info@francescomilanese.com


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE