Bridge Edge Loops 操作器也可以同时用于两个以上的轮廓或截面。


本教程不提供中文配音。您可以在下方观看英语配音的视频,并选择中文、英文或其他语言的字幕。视频下方提供了翻译成中文的文字稿。


视频文字稿

在之前发布的视频教程中,我向你展示了如何在 Edit Mode 中使用 Bridge Edge Loops 工具以及 Number of Cuts 参数,通过连接两个轮廓来创建曲面元素。

Bridge Edge Loops 操作器也可以同时用于两个以上的轮廓或截面。在这些情况下,操作器会根据几何体之间的距离关系自动进行连接。

请注意,你可以按住 ALT 键并点击一条边来选择一组连续的边。如果要多选多个循环或边序列,请按住 SHIFT 和 ALT,再点击不同的边。

连接必须在同一个对象的几何体之间进行,并且需要处于 Edit Mode 中。连接时可以使用顶点数量不同的截面和轮廓,这样就能够在不同形状之间实现过渡。

这种技术在其他软件中被称为 Lofting 或 Skinning,因为它不仅可以用于元素之间的连接,还可以用于创建外壳表面。例如,如果你已经拥有船体的轮廓截面,就可以使用这种技术来创建船体。我建议寻找船模设计图,因为其中通常会提供船体截面,你之后可以利用木条制作外板。然后你可以在 Edit Mode 中将这些轮廓描绘到同一个几何体上,按照设计图正确排列间距,再使用 Bridge 获得船体的初始版本。

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