Bridge Edge Loops 연산자는 두 개 이상의 프로필이나 섹션에도 적용할 수 있습니다.
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안녕하세요, 여러분! 이전에 게시한 비디오 튜토리얼에서, Edit Mode에서 Bridge Edge Loops 도구와 Number of Cuts 매개변수를 사용하여 두 프로필을 연결해 곡선 요소를 만드는 방법을 보여드렸습니다.
Bridge Edge Loops 연산자는 두 개 이상의 프로필이나 섹션에도 적용할 수 있습니다. 이러한 경우, 연산자는 각 지오메트리가 서로 근접한 정도에 따라 연결됩니다.


ALT 키를 누른 상태로 가장자리를 클릭하면 가장자리 시퀀스를 선택할 수 있습니다. 여러 루프나 가장자리 시퀀스를 선택하려면 SHIFT와 ALT를 동시에 누르고 다양한 가장자리를 클릭하십시오.
연결은 동일한 객체의 지오메트리들 사이에서, Edit Mode에서 수행되어야 하며, 서로 다른 버텍스 개수를 가진 섹션과 프로필을 포함할 수 있습니다. 이를 통해 서로 다른 모양으로의 전환이 가능합니다.

이 기법은 다른 소프트웨어에서는 Lofting 또는 Skinning이라고 알려져 있습니다. 이는 요소들 간의 연결뿐만 아니라 덮개를 생성하는 데에도 사용될 수 있기 때문입니다.
예를 들어, 프로필이 있다면 이 기법을 사용하여 선박의 선체를 만들 수 있습니다. 선박 모델 도면을 찾아보는 것을 추천드립니다. 이러한 도면에는 종종 선체의 섹션이 제공되며, 이후 판재를 적용하여 외피를 만들 수 있습니다.
그런 다음, Edit Mode에서 단일 지오메트리로 해당 프로필을 따라 그리거나, 도면을 사용하여 프로필을 올바르게 간격을 두어 배치하고, Bridge를 사용하여 선체의 초기 버전을 얻을 수 있습니다.



자, 이번 튜토리얼은 여기까지입니다! 곧 다시 만나요!