Dans ce très court tutoriel vidéo, nous allons voir l'une des raisons pour lesquelles l’erreur "At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction" peut apparaître lorsqu’on essaie de reconstruire le mouvement d’une caméra réelle dans Blender en utilisant le Motion Tracking.



Transcription de la vidéo

Bonjour à tous ! Dans ce très court tutoriel vidéo, nous allons voir l'une des raisons pour lesquelles l’erreur "At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction" peut apparaître lorsqu’on essaie de reconstruire le mouvement d’une caméra réelle dans Blender en utilisant le Motion Tracking.

Les deux keyframes auxquels Blender fait référence sont ceux indiqués par deux lignes jaunes dans la barre de progression en bas de l’éditeur Movie Clip. Ils sont généralement définis automatiquement par Blender, mais vous pouvez les modifier manuellement en ajustant les valeurs des champs Keyframe A et Keyframe B dans l’onglet Solve de l’éditeur. Il est généralement recommandé de ne pas choisir deux keyframes trop éloignés dans la Timeline, donc les paramètres par défaut de Blender fonctionnent bien dans la plupart des cas.

En regardant les markers, générés automatiquement dans cet exemple en utilisant le bouton Detect Features dans l’onglet Track, il semble qu’il ne devrait pas y avoir de problème à suivre au moins 8 d’entre eux entre les deux keyframes, comme requis par le logiciel. Et en effet, c’est le cas.

Cependant, si l’on clique sur Solve Camera Motion dans l’onglet Solve, on obtient le fameux message d’erreur, sans aucune explication supplémentaire.

Dans la plupart des cas, cette erreur apparaît parce qu’on a sauté une étape intermédiaire, qui est un peu cachée dans l’onglet Track mais bien visible dans l’en-tête de l’éditeur Movie Clip : il s’agit de l’opération Track Markers, que l’on trouve dans l’en-tête de l’éditeur ou en développant la section Track dans l’onglet Track.

Il existe plusieurs boutons de tracking permettant de suivre le mouvement des markers sélectionnés. Le bouton Track Markers permet de les suivre sur toute la durée du clip. Je vais cliquer sur ce bouton et effectuer le tracking sur toute la vidéo.

La plupart des markers cessent d’être suivis à mi-chemin du clip. Je ne vais pas expliquer ici comment choisir les markers ni comment configurer leurs paramètres, car ce sont des sujets pour d’autres tutoriels. Pour l’instant, ce qui nous intéresse, c’est simplement d’avoir au moins 8 markers bien suivis entre les Keyframes A et B, définis ici aux images 1 et 30, afin de pouvoir cliquer sur Solve.

En faisant défiler manuellement la Timeline, on peut vérifier qu’il y a bien plus de 8 markers suivis entre les deux keyframes. Si vous ne trouvez pas 8 markers entre les Keyframes A et B par défaut, examinez la vidéo et ajustez ces deux valeurs pour trouver une meilleure plage, puis réessayez de calculer le tracking, éventuellement en utilisant les boutons de l’en-tête pour avancer ou reculer image par image.

On peut maintenant aller dans l’onglet Solve et cliquer en toute confiance sur Solve Camera Motion. Comme je n’ai pas nettoyé les trackers ni configuré correctement leurs paramètres, la valeur de Solve Error sera beaucoup trop élevée, donc la reconstruction ne sera pas précise, mais ça aussi, c’est un sujet pour un autre tutoriel !

Voilà pour le sujet de cette vidéo. Si vous l’avez trouvée utile, n’hésitez pas à mettre un Like et à vous abonner à la chaîne ! N’oubliez pas d’activer les notifications pour ne pas rater les prochains tutoriels. À bientôt !

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