この非常に短いビデオチュートリアルでは、BlenderでMotion Trackingを使って実際のカメラの動きを再構築しようとした際に表示される可能性のある「At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction」エラーの原因の一つを見ていきます。
動画の書き起こし
こんにちは!この非常に短いビデオチュートリアルでは、BlenderでMotion Trackingを使って実際のカメラの動きを再構築しようとした際に表示される可能性のある「At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction」エラーの原因の一つを見ていきます。

Blenderが参照している2つのkeyframeは、Movie Clip Editorの下部にある進行バーで黄色の線で示されているものです。通常はBlenderが自動で設定しますが、SolveタブのKeyframe AおよびKeyframe Bのフィールドを調整することで手動で変更できます。一般的には、Timelineで離れすぎた2つのkeyframeを選ばないようにするのが推奨されており、Blenderのデフォルト設定でほとんどの場合うまくいきます。

この例では、TrackタブのDetect Featuresボタンを使って自動的に生成されたmarkerを見ると、ソフトウェアが求める通り、2つのkeyframeの間で少なくとも8つは問題なくトラッキングできそうです。そして実際その通りです。
しかし、SolveタブでSolve Camera Motionをクリックすると、有名なエラーメッセージが表示されますが、詳しい説明はありません。

このエラーの原因は、多くの場合、中間の手順を飛ばしてしまったことです。その手順はTrackタブではやや目立ちませんが、Movie Clip Editorのヘッダーでははっきりと確認できます。それがTrack Markers操作で、エディタのヘッダー、またはTrackタブのTrackセクションを展開することで見つけることができます。


選択されたマーカーの動きをトラッキングするためのボタンがいくつかあります。Track Markersボタンを使うと、クリップ全体を通してマーカーを追跡できます。このボタンをクリックして、ビデオ全体のトラッキングを行います。
ほとんどのマーカーは、クリップの途中で追跡が止まってしまいます。どのマーカーを選ぶかや、そのパラメータの設定方法については、ここでは説明しません。それらは別のチュートリアルのトピックです。今回は、Keyframe AとB、ここではフレーム1と30の間で、少なくとも8個のマーカーがしっかりトラッキングされていることだけが重要です。それができれば、Solveをクリックできます。

タイムラインを手動でスクロールすることで、2つのキーフレーム間に8個以上のマーカーがトラッキングされているかどうかを確認できます。デフォルトのKeyframe AとBの間に8個のマーカーが見つからない場合は、ビデオをよく確認して、その2つの値を調整してより良い範囲を見つけてください。その後、再度トラッキングを計算してみましょう。ヘッダーのボタンを使って、1フレームずつ前後に移動しながら確認することもできます。

これでSolveタブに移動して、自信を持ってSolve Camera Motionをクリックできます。私はトラッカーをクリーンアップしていないし、パラメータも適切に設定していないので、Solve Errorの値は非常に高くなり、再構成は正確にはなりませんが、それもまた別のチュートリアルの話です!

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