Оператор Select Boundary Loop в Blender позволяет изолировать граничные ребра текущей выделенной геометрии.



Текстовая расшифровка видео

Оператор Select Boundary Loop в Blender позволяет изолировать граничные ребра текущей выделенной геометрии.

Он выбирает не только внешние грани, но и все грани отверстий в выделенной области.

Давайте рассмотрим несколько примеров его использования в сочетании с режимом трансформации Individual Origins.

Чтобы использовать этот оператор, сначала выбираем только ту часть сетки, которая нам интересна. В этом примере, для наглядности, я скрываю ненужные части объекта.

Переключаемся в режим выбора ребер, выделяем всю доступную геометрию и применяем оператор Select Boundary Loop.

Чтобы исключить границу из выделения, нажимаем Shift, Alt и щелкаем правой кнопкой мыши по ребру на границе.

Теперь переключаемся в режим трансформации Individual Origins.

Теперь мы можем индивидуально работать с краями отверстий в этой геометрии. Например, можно сделать их более круглыми с помощью оператора Circle из группы Loop Tools.

Или изменить их размер с помощью Scaling, в этом случае масштабирование будет происходить для каждого отверстия отдельно.

Не забывайте, что вы можете добавить эти вершины в Vertex Group, чтобы потом быстро их выделять и выполнять любые действия.

Поиск по учебным материалам

Введите фразу или несколько ключевых слов через запятую.

Это личный сайт, и он не является каналом продаж. На страницах, посвящённых 3D-моделям, представлена информация о некоторых моих работах; они не содержат предложений, цен, способов приобретения или коммерческих ссылок. В настоящее время я не принимаю заказы на индивидуальные работы, консультации или иные формы профессионального сотрудничества.


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE