Blender 的 Select Boundary Loop 操作符允许我们隔离当前所选几何体的边界边。


本教程不提供中文配音。您可以在下方观看英语配音的视频,并选择中文、英文或其他语言的字幕。视频下方提供了翻译成中文的文字稿。


视频文字稿

Blender 的 Select Boundary Loop 操作符允许我们隔离当前所选几何体的边界边。

它不仅会选择外部边缘,还会选择所选区域中所有孔洞的边缘。

下面我们来看几个将它与 Individual Origins 变换模式结合使用的示例。

要使用这个操作符,我们首先只选择网格中我们感兴趣的部分。在这个示例中,为了更清晰,我会隐藏对象中我们不需要关注的部分。

现在切换到 Edges 选择模式,选中当前所有几何体,然后使用 Select Boundary Loop 操作符。

要将边界从选择中移除,我们按住 Shift 和 Alt,然后在边界的一条边上右键单击。

现在我们切换到 Individual Origins 变换模式。

这样我们就可以分别对这个几何体中各个孔洞的边界进行操作。例如,我们可以使用 Loop Tools 组中的 Circle 操作符,让它们变得更加圆形。

或者我们也可以通过 Scaling 来调整它们的大小。在这种情况下,每个孔洞都会围绕自身的圆心分别进行缩放。

别忘了,你还可以将这些顶点添加到一个 vertex group 中,以便之后快速选择它们,并执行任何你能想到的操作。

搜索教程

输入短语,或输入多个用逗号分隔的关键词进行搜索。

这是一个个人网站,并非销售渠道。3D 模型相关页面仅用于记录我的部分作品,不包含任何销售要约、价格、购买方式或商业链接。目前,我不接受定制项目、咨询或其他任何形式的专业合作请求。


高级隐私策略信息和cookie文件的使用