В этом очень коротком видео, созданном в Blender версии 4.3, я покажу вам, как быстро изменить выбранный объект в Sculpt Mode.



Текстовая расшифровка видео

Всем привет! В этом очень коротком видео, созданном в Blender версии 4.3, я покажу вам, как быстро изменить выбранный объект в Sculpt Mode.

Если в сцене есть несколько отдельных объектов, как в примере, который я показываю на экране, кисти для скульптинга будут влиять только на текущий выбранный объект, который отображается в Outliner или в Status Bar Blender.

Если вы хотите редактировать другой объект, вместо того чтобы переключаться в Object Mode для смены выделения, а затем возвращаться в Sculpt Mode, вы можете просто навести курсор мыши на нужный объект и нажать сочетание клавиш ALT Q.

Таким образом, вы можете избежать перехода в Object Mode, смены выделения и возврата в Sculpt Mode. Конечно, если вам всё же нужно пройти эти шаги по другим причинам, помните, что можно использовать сочетание клавиш CTRL TAB как альтернативу выбору режима через меню в заголовке 3D Viewport.

На этом всё для этого очень короткого видео! Надеюсь, оно было вам полезно. До скорого!

Поиск по учебным материалам

Введите фразу или несколько ключевых слов через запятую.

Это личный сайт, и он не является каналом продаж. На страницах, посвящённых 3D-моделям, представлена информация о некоторых моих работах; они не содержат предложений, цен, способов приобретения или коммерческих ссылок. В настоящее время я не принимаю заказы на индивидуальные работы, консультации или иные формы профессионального сотрудничества.


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE