В этом очень коротком видео, созданном в Blender версии 4.3, я покажу вам, как быстро изменить выбранный объект в Sculpt Mode.
Текстовая расшифровка видео
Всем привет! В этом очень коротком видео, созданном в Blender версии 4.3, я покажу вам, как быстро изменить выбранный объект в Sculpt Mode.
Если в сцене есть несколько отдельных объектов, как в примере, который я показываю на экране, кисти для скульптинга будут влиять только на текущий выбранный объект, который отображается в Outliner или в Status Bar Blender.

Если вы хотите редактировать другой объект, вместо того чтобы переключаться в Object Mode для смены выделения, а затем возвращаться в Sculpt Mode, вы можете просто навести курсор мыши на нужный объект и нажать сочетание клавиш ALT Q.

Таким образом, вы можете избежать перехода в Object Mode, смены выделения и возврата в Sculpt Mode. Конечно, если вам всё же нужно пройти эти шаги по другим причинам, помните, что можно использовать сочетание клавиш CTRL TAB как альтернативу выбору режима через меню в заголовке 3D Viewport.
На этом всё для этого очень короткого видео! Надеюсь, оно было вам полезно. До скорого!