このとても短い動画では、Blender バージョン 4.3 を使って、Sculpt Mode 中に選択中のオブジェクトを素早く切り替える方法を紹介します。
動画の書き起こし
こんにちは!このとても短い動画では、Blender バージョン 4.3 を使って、Sculpt Mode 中に選択中のオブジェクトを素早く切り替える方法を紹介します。
シーンに複数の別々のオブジェクトがある場合、画面で示している例のように、スカルプトブラシは現在選択されているオブジェクトにのみ影響します。選択されているオブジェクトは、Outliner または Blender の Status Bar に表示されます。

別のオブジェクトを編集したい場合、Object Mode に切り替えて選択を変更し、再び Sculpt Mode に戻るのではなく、マウスカーソルを変更したいオブジェクトの上に置いて ALT Q キーを押すだけで切り替えられます。

この方法なら、Object Mode に切り替え、選択を変え、再び Sculpt Mode に戻る必要がありません。もちろん、他の理由でこれらの手順を行う必要がある場合は、3D Viewport ヘッダーのメニューを使う代わりに CTRL TAB ショートカットを覚えておくと便利です。
このとても短い動画は以上です!お役に立てれば幸いです。またお会いしましょう!