이 짧은 영상에서는 Blender 4.3 버전을 사용해 Sculpt Mode에서 선택된 오브젝트를 빠르게 바꾸는 방법을 보여드리겠습니다.



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안녕하세요! 이 짧은 영상에서는 Blender 4.3 버전을 사용해 Sculpt Mode에서 선택된 오브젝트를 빠르게 바꾸는 방법을 보여드리겠습니다.

장면에 여러 개의 분리된 오브젝트가 있는 경우, 화면에서 보여드리는 예처럼 스컬프 브러시는 현재 선택된 오브젝트에만 영향을 줍니다. 선택된 오브젝트는 Outliner나 Blender의 Status Bar에 표시됩니다.

다른 오브젝트를 편집하고 싶다면 Object Mode로 전환해서 선택을 바꾸고 다시 Sculpt Mode로 돌아가는 대신, 마우스 커서를 원하는 오브젝트 위에 올리고 ALT Q 키를 누르면 됩니다.

이렇게 하면 Object Mode로 전환하고 선택을 바꾼 다음 Sculpt Mode로 다시 돌아가는 과정을 생략할 수 있습니다. 물론 다른 이유로 이러한 단계를 따라야 할 경우에는 3D Viewport 헤더의 모드 메뉴 대신 CTRL TAB 단축키를 기억해 두세요.

이번 짧은 영상은 여기까지입니다! 도움이 되었기를 바랍니다. 다음에 또 만나요!

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