Dieses Add-on ermöglicht es, für ein Objekt eine endgültige Dimension entlang einer Achse festzulegen und dabei eine proportionale Skalierung auf allen Achsen basierend auf der angegebenen Dimension zu erhalten.
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Videotranskript
Hallo zusammen! In diesem sehr kurzen Video sehen wir uns an, wie man das Add-on Proportional Resize to Dimension in Blender 4.3 installiert und verwendet. Den Link dazu findet ihr in der Beschreibung.
Dieses Add-on ermöglicht es, für ein Objekt eine endgültige Dimension entlang einer Achse festzulegen und dabei eine proportionale Skalierung auf allen Achsen basierend auf der angegebenen Dimension zu erhalten.
Das ist nützlich, wenn ihr zum Beispiel ein Objekt modelliert habt, das mindestens eine präzise Dimension haben muss, wie es häufig beim 3D-Druck erforderlich ist.
Manchmal führen jedoch Modellierungen mit Sculpting oder anderen Modifiers dazu, dass die Objektabmessungen Werte erhalten, die für das Skalieren nicht praktisch sind. Genau hier wird dieses kleine Add-on sehr hilfreich.
Wie bei vielen meiner anderen Video-Tutorials ist auch die PDF-Version dieses Tutorials kostenlos über den Link in der Beschreibung verfügbar. Das ist auch eine gute Gelegenheit, den Kanal zu abonnieren und die Benachrichtigungen zu aktivieren, damit ihr kommende Tutorials nicht verpasst!
Um das Add-on nach dem Download zu installieren, öffne ich das Fenster Preferences über das Menü Edit. Danach öffne ich den Tab Add-ons und klicke oben rechts auf Install from Disk.
Ich wähle das Add-on an seinem Speicherort auf der Festplatte aus, um es zu installieren und zu aktivieren. Anschließend klicke ich unten links auf Save Preferences, damit es auch in zukünftigen Blender-Sitzungen verfügbar bleibt. Danach kann ich das Preferences-Fenster schließen und das Add-on verwenden.

Im auf dem Bildschirm gezeigten Beispiel habe ich ein 3D-Modell mit einer Höhe von 2,12689 Metern.

Ich möchte dieses Modell so skalieren, dass es exakt 20 Zentimeter hoch ist, um es mit dieser endgültigen Höhe in 3D zu drucken.
Ich kann das Search-Fenster von Blender öffnen, indem ich F3 oder die Leertaste drücke, weil ich in meinem Fall die Search-Funktion im Preferences-Tab Keymap der Leertaste zugewiesen habe.
Jedenfalls tippe ich bei ausgewähltem Objekt im Object Mode Resize to Dimension ein, um das Werkzeug schnell zu finden und zu verwenden.

Danach gebe ich 0.2 als endgültige Dimension ein, wähle die Z-Achse aus und führe das Skript aus.

Wie ihr im Transform-Panel sehen könnt, beträgt die Höhe des Objekts jetzt exakt 0.2 Meter, und alle anderen Dimensionen wurden proportional skaliert.

Denkt daran, die Skalierungstransformationen anzuwenden, indem ihr CTRL A drückt und Apply Scale auswählt, bevor ihr das Objekt exportiert oder andere Operationen ausführt!

Gut, das war dieses sehr kurze Tutorial darüber, wie man das Add-on Proportional Resize to Dimension verwendet. Ich hoffe, es war hilfreich für euch! Bis bald!