Этот Add-on позволяет задать итоговый размер объекта по одной оси и получить пропорциональное масштабирование по всем осям на основе указанного размера.


Видеоверсия этого руководства в настоящее время недоступна на этом языке. Ниже вы можете посмотреть английскую версию с субтитрами; под видео вы найдете перевод расшифровки на русский язык.


Текстовая расшифровка видео

Всем привет! В этом очень коротком видео мы рассмотрим, как установить и использовать Add-on Proportional Resize to Dimension в Blender 4.3, который можно найти по ссылке в описании.

Этот Add-on позволяет задать итоговый размер объекта по одной оси и получить пропорциональное масштабирование по всем осям на основе указанного размера.

Это полезно, если, например, вы создали модель объекта, который должен иметь как минимум один точный размер, как это часто требуется для 3D-печати.

Однако иногда после моделирования с помощью Sculpting или других модификаторов размеры объекта получают значения, которые неудобны для масштабирования. Именно здесь этот небольшой Add-on становится очень полезным.

Как и во многих других моих видеоуроках, PDF-версия этого урока доступна бесплатно по ссылке в описании. Также это отличный момент, чтобы подписаться на канал и включить уведомления, чтобы не пропустить будущие уроки!

Чтобы установить Add-on после его загрузки, я открываю окно Preferences через меню Edit, затем открываю вкладку Add-ons и нажимаю Install from Disk в правом верхнем углу.

Я выбираю Add-on в его расположении на диске, чтобы установить и активировать его. Затем нажимаю Save Preferences внизу слева, чтобы он оставался доступным в будущих сессиях Blender. Теперь я могу закрыть окно Preferences и начать использовать Add-on.

В показанном на экране примере у меня есть 3D-модель высотой 2.12689 метра.

Я хочу изменить размер этой модели так, чтобы её высота была ровно 20 сантиметров, чтобы напечатать её на 3D-принтере с такой итоговой высотой.

Я могу открыть окно Search в Blender, нажав F3 или пробел, потому что в моём случае функция Search назначена на пробел во вкладке Preferences Keymap.

В любом случае, выбрав объект в Object Mode, я ввожу Resize to Dimension, чтобы быстро найти и использовать этот инструмент.

Затем я ввожу 0.2 как итоговый размер, выбираю ось Z и запускаю скрипт.

Как можно увидеть в панели Transform, высота объекта теперь составляет ровно 0.2 метра, а все остальные размеры были изменены пропорционально.

Не забудьте применить преобразования масштаба, нажав CTRL A и выбрав Apply Scale перед экспортом объекта или выполнением других операций!

Ну вот и всё для этого очень короткого урока о том, как использовать Add-on Proportional Resize to Dimension. Надеюсь, он был полезен! До скорой встречи!

Этот сайт предназначен исключительно для демонстрации некоторых моих работ и не имеет рекламных целей. Обратите внимание, что в настоящее время я не ищу и не рассматриваю запросы на индивидуальные заказы, консультации или любые другие формы профессионального сотрудничества.


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE