In dieser achten Episode einer neunteiligen Serie über Atmospheric Perspective im Compositing in Blender 4.1 sehen wir, wie sich der Kontrast des Bildes abhängig von der Entfernung zur virtuellen Kamera verringern lässt.


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Videotranskript

In dieser achten Episode einer neunteiligen Serie über Atmospheric Perspective im Compositing in Blender 4.1 sehen wir, wie sich der Kontrast des Bildes abhängig von der Entfernung zur virtuellen Kamera verringern lässt.

Die Kontrastreduzierung kann mit einem Brightness Contrast-Node aus der Color Adjust-Gruppe erreicht werden. Platziere diesen Node zwischen dem Output der SATURATION-Gruppe und dem Reroute-Node.

In diesem Fall ist es wichtig zu beachten, dass die Reduzierung des Kontrasts durch negative Werte im Contrast-Feld erfolgt.

Da die normalisierten, aber nicht invertierten Depth-Informationen Werte von 0 bis 1 zurückgeben, wobei 1 für die am weitesten entfernten Elemente steht, besteht der erste Schritt darin, den Output von Normalize mit -1 zu multiplizieren. Dadurch erhalten wir 0 für die nächstgelegenen Objekte und -1 für die am weitesten entfernten, wodurch eine anfängliche Kontrastreduzierung erreicht wird.

Diese Operation kann durchgeführt werden, indem ein Math-Node aus der Utilities-Gruppe zwischen dem Normalize-Node und dem Contrast-Input des Brightness Contrast-Nodes eingefügt wird. Stelle den Modus des Math-Nodes auf Multiply und setze -1 als zweiten Wert der Operation.

Die Kontrastreduzierung ist bereits aktiv, aber noch nicht besonders deutlich sichtbar, da der niedrigste Wert -1 ist. Um mehr Kontrolle über diese Operation zu erhalten, fügen wir einen zweiten Math Multiply-Node ein und platzieren ihn zwischen dem ersten Multiply-Node und dem Contrast-Input.

In diesem Fall sollten wir daran denken, einen positiven Wert für das zweite Value-Feld zu verwenden. Dieser Node multipliziert seinen zweiten Wert, den wir nach Wunsch festlegen können, mit der Distanzmaske. Dadurch erhalten wir einen Contrast-Wert, der wie gewünscht von 0 bis zu einem negativen Wert reicht.

Gruppieren wir die beiden Math Multiply-Nodes und den Brightness Contrast-Node in einer neuen Gruppe mit dem Namen CONTRAST.

Öffnen wir die Gruppe und verbinden den zweiten Value-Input des zweiten Multiply-Nodes mit einem Input der Gruppe.

Auf diese Weise können wir den Multiplikationswert und damit die Intensität des Kontrasts auch dann leicht ändern, wenn die Gruppe geschlossen ist.

Ich möchte daran erinnern, dass sich eine gesamte Gruppe einfach aktivieren oder deaktivieren lässt, indem man sie auswählt und die Taste M einmal oder mehrfach drückt. Dies ist das Shortcut für die Mute-Operation.

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