Dans ce huitième épisode d’une série de neuf parties sur la perspective atmosphérique dans le compositing de Blender 4.1, nous allons voir comment réduire le contraste de l’image en fonction de la distance par rapport à la caméra virtuelle.


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Transcription de la vidéo

Dans ce huitième épisode d’une série de neuf parties sur la perspective atmosphérique dans le compositing de Blender 4.1, nous allons voir comment réduire le contraste de l’image en fonction de la distance par rapport à la caméra virtuelle.

La réduction du contraste peut être obtenue à l’aide d’un nœud Brightness Contrast du groupe Color Adjust. Placez ce nœud entre la sortie du groupe SATURATION et le nœud Reroute.

Dans ce cas, il est important de noter que la réduction du contraste s’effectue en définissant des valeurs négatives dans le champ Contrast.

Étant donné que les informations de profondeur normalisées, mais non inversées, renvoient des valeurs comprises entre 0 et 1, avec 1 pour les éléments les plus éloignés, la première chose à faire est de multiplier la sortie de Normalize par -1. Cela donnera 0 pour les objets les plus proches et -1 pour les plus éloignés, obtenant ainsi une première réduction du contraste.

Nous pouvons effectuer cette opération en insérant un nœud Math du groupe Utilities entre le nœud Normalize et l’entrée Contrast du nœud Brightness Contrast, en changeant le mode du nœud Math sur Multiply et en définissant -1 comme seconde valeur de l’opération.

La réduction du contraste est déjà active, mais elle reste peu visible car la valeur minimale est de -1. Pour obtenir davantage de contrôle sur cette opération, ajoutons un second nœud Math Multiply, en le plaçant entre le premier nœud Multiply et l’entrée Contrast.

Dans ce cas, il faut se rappeler d’utiliser une valeur positive pour le second champ Value. Ce nœud multipliera sa seconde valeur, que nous pouvons définir comme nous le souhaitons, par le masque de distance. Ainsi, nous obtiendrons une valeur de Contrast allant de 0 à une valeur négative, comme souhaité.

Regroupons les deux nœuds Math Multiply et le nœud Brightness Contrast dans un nouveau groupe, que nous appellerons CONTRAST.

Entrons dans le groupe et connectons la seconde entrée Value du deuxième nœud Multiply à une entrée du groupe.

De cette façon, nous pouvons facilement modifier la valeur de multiplication, et donc l’intensité du contraste, même lorsque le groupe est fermé.

Je voudrais vous rappeler que vous pouvez facilement activer ou désactiver un groupe entier en le sélectionnant puis en appuyant une ou plusieurs fois sur la touche M, raccourci de l’opération Mute.

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