Blender 4.1의 Compositing에서 Atmospheric Perspective를 다루는 9부작 시리즈의 여덟 번째 에피소드에서는, 가상 카메라로부터의 거리에 따라 이미지의 대비를 감소시키는 방법을 살펴보겠습니다.


이 튜토리얼의 동영상 버전은 현재 이 언어로 제공되지 않습니다. 아래에서 자막이 포함된 영어 버전을 시청할 수 있으며, 동영상 아래에는 한국어로 번역된 스크립트가 있습니다.


영상 자막 텍스트

Blender 4.1의 Compositing에서 Atmospheric Perspective를 다루는 9부작 시리즈의 여덟 번째 에피소드에서는, 가상 카메라로부터의 거리에 따라 이미지의 대비를 감소시키는 방법을 살펴보겠습니다.

대비 감소는 Color Adjust 그룹의 Brightness Contrast 노드를 사용하여 구현할 수 있습니다. 이 노드를 SATURATION 그룹의 출력과 Reroute 노드 사이에 배치합니다.

이 경우 중요한 점은, 대비를 감소시키기 위해서는 Contrast 필드에 음수 값을 설정해야 한다는 것입니다.

정규화된 Normalize Depth 정보는 반전되지 않은 상태에서 가장 먼 요소에 대해 1을 가지며 0에서 1 사이의 값을 반환하므로, 가장 먼저 해야 할 작업은 Normalize의 출력을 -1로 곱하는 것입니다. 이렇게 하면 가장 가까운 오브젝트에는 0이, 가장 먼 오브젝트에는 -1이 적용되어 초기 대비 감소 효과를 얻을 수 있습니다.

이 작업은 Utilities 그룹의 Math 노드를 Normalize 노드와 Brightness Contrast 노드의 Contrast 입력 사이에 삽입한 뒤, Math 노드의 모드를 Multiply로 변경하고 연산의 두 번째 값을 -1로 설정하여 수행할 수 있습니다.

이제 대비 감소 효과가 적용되었지만, 최소값이 -1이기 때문에 그 효과가 크게 눈에 띄지는 않습니다. 이 작업을 더 세밀하게 제어하기 위해, 첫 번째 Multiply 노드와 Contrast 입력 사이에 두 번째 Math Multiply 노드를 추가해 보겠습니다.

이 경우 두 번째 Value 필드에는 양수 값을 사용해야 한다는 점을 기억해야 합니다. 이 노드는 원하는 값으로 지정할 수 있는 두 번째 값을 거리 마스크에 곱하게 됩니다. 그 결과, 원하는 대로 0에서 음수 값까지의 Contrast 값을 얻게 됩니다.

이제 두 개의 Math Multiply 노드와 Brightness Contrast 노드를 새로운 그룹으로 묶고, 이름을 CONTRAST라고 지정하겠습니다.

그룹 내부로 들어가서, 두 번째 Multiply 노드의 두 번째 Value 입력을 그룹의 입력에 연결합니다.

이렇게 하면 그룹이 닫혀 있는 상태에서도 곱셈 값, 즉 대비 강도를 쉽게 수정할 수 있습니다.

전체 그룹은 선택한 상태에서 M 키를 한 번 또는 여러 번 눌러 쉽게 활성화하거나 비활성화할 수 있다는 점을 기억해 두시기 바랍니다. 이것은 Mute 작업의 단축키입니다.

튜토리얼 검색

검색 문구 또는 여러 개의 키워드를 쉼표로 구분해 입력하세요.

이 웹사이트는 개인 사이트이며 판매 채널이 아닙니다. 3D 모델 관련 페이지는 제 작업 중 일부를 기록하기 위한 것이며, 판매 제안, 가격, 구매 방법 또는 상업적 링크를 포함하지 않습니다. 현재 맞춤형 작업, 컨설팅 또는 기타 전문적인 협업 요청은 받지 않습니다.


확장된 개인정보 및 쿠키 사용 정책