En este octavo episodio de una serie de nueve partes sobre Perspectiva Atmosférica en Compositing en Blender 4.1, veremos cómo reducir el contraste de la imagen en función de la distancia desde la cámara virtual.
La versión en video de este tutorial no está disponible actualmente en este idioma. A continuación puedes ver la versión en inglés con subtítulos; debajo del video encontrarás la transcripción traducida al español.
Transcripción del video
En este octavo episodio de una serie de nueve partes sobre Perspectiva Atmosférica en Compositing en Blender 4.1, veremos cómo reducir el contraste de la imagen en función de la distancia desde la cámara virtual.
La reducción del contraste se puede lograr utilizando un nodo Brightness Contrast del grupo Color Adjust. Coloca este nodo entre la salida del grupo SATURATION y el nodo Reroute.

En este caso, es importante tener en cuenta que la reducción del contraste se obtiene estableciendo valores negativos en el campo Contrast.
Dado que la información de Depth normalizada, pero no invertida, devuelve valores entre 0 y 1, donde 1 corresponde a los elementos más lejanos, lo primero que debemos hacer es multiplicar la salida de Normalize por -1. Esto dará como resultado 0 para los objetos más cercanos y -1 para los más lejanos, obteniendo así una reducción inicial del contraste.
Podemos realizar esta operación insertando un nodo Math del grupo Utilities entre el nodo Normalize y la entrada Contrast del nodo Brightness Contrast, cambiando el modo del nodo Math a Multiply y estableciendo -1 como segundo valor de la operación.

La reducción del contraste ya está activa, pero no resulta muy evidente porque el valor mínimo es -1. Para tener un mayor control sobre esta operación, insertemos un segundo nodo Math Multiply, colocándolo entre el primer nodo Multiply y la entrada Contrast.

En este caso, debemos recordar utilizar un valor positivo en el segundo campo Value. Este nodo multiplicará su segundo valor, que podemos especificar según nuestras necesidades, por la máscara de distancia. Como resultado, obtendremos un valor de Contrast comprendido entre 0 y un valor negativo, tal como deseamos.

Agrupemos los dos nodos Math Multiply y el nodo Brightness Contrast en un nuevo grupo, al que llamaremos CONTRAST.
Entremos en el grupo y conectemos la segunda entrada Value del segundo nodo Multiply a una entrada del grupo.
De este modo, podremos modificar fácilmente el valor de multiplicación, y por lo tanto la intensidad del contraste, incluso cuando el grupo esté cerrado.

Me gustaría recordarte que puedes activar o desactivar fácilmente un grupo completo seleccionándolo y presionando la tecla M una o varias veces, atajo de la operación Mute.
