In diesem kurzen Video-Tutorial spreche ich über das Add-on Center Focus Depth of Field.


Für dieses Tutorial ist keine Deutsche Tonspur verfügbar. Unten kannst du das Video mit Englischer Tonspur und Untertiteln auf Deutsch, Englisch und in weiteren Sprachen ansehen. Unter dem Video findest du die ins Deutsche übersetzte Transkription.


Videotranskript

Hallo zusammen! In diesem kurzen Video-Tutorial spreche ich über das Add-on Center Focus Depth of Field. Es ist ein kleines Add-on für Blender, das die Focus Distance der aktiven Kamera automatisch anhand des Punkts in der Mitte des Bildausschnitts aktualisiert. Den Link zum Add-on findet ihr in der Beschreibung dieses Videos.

Sie müssen nur die automatische Option aktivieren, und das Feld Focus Distance wird in Echtzeit immer mit dem synchronisiert, was sich vor der aktiven Kamera befindet.

Es gibt außerdem die Option Smooth Transition, mit der sich der Wert der Focus Distance bei Aktualisierungen schrittweise ändern kann, um weichere Übergänge zu erzielen.

Dieses Add-on und seine Optionen können ganz einfach im entsprechenden Panel innerhalb des Tabs Object Data des Kameraobjekts aktiviert oder deaktiviert werden.

Jetzt zeige ich Ihnen ein praktisches Beispiel für die Verwendung, ausgehend von einer Szene, in der Depth of Field weder im Viewport noch in den Einstellungen des Kameraobjekts aktiviert wurde.

Zuerst aktiviere ich die Anzeige von Depth of Field im 3D Viewport, indem ich das entsprechende Kontrollkästchen im Menü Viewport Shading aktiviere.

Anschließend wähle ich die virtuelle Kamera aus. Im Tab Object Data im Properties Editor aktiviere ich die Option Depth of Field.

An diesem Punkt, da das Add-on noch nicht aktiviert wurde, wähle ich manuell ein Objekt der Szene als Fokuspunkt aus.

Die Tiefenschärfe wird durch den Wert des Parameters F Stop bestimmt. Je niedriger dieser Wert ist, desto geringer ist die Tiefenschärfe. Ich stelle einen extrem niedrigen F Stop-Wert ein, um den Effekt zu übertreiben und ihn in dieser Vorschau deutlicher sichtbar zu machen.

Jetzt entferne ich das Objekt, das als Focus Object festgelegt wurde. Ich hatte es nur zugewiesen, um einen Anfangswert für Depth of Field zu erhalten, aber tatsächlich sollte kein Focus Object vorhanden sein, wenn Sie das Add-on verwenden möchten, da es den Parameter Focus Distance steuert.

Anschließend installiere und aktiviere ich das Add-on, das auch als Erweiterung verfügbar ist, im Preferences-Panel.

Das Panel des Add-ons erscheint als neuer Abschnitt innerhalb des Tabs Object Data des Kameraobjekts im Properties Editor.

Hier können wir auswählen, ob das Add-on den Parameter Focus Distance automatisch aktualisieren soll, indem wir die Option Auto Update DOF Distance aktivieren, oder ob wir diese Option deaktivieren und die Schaltfläche Update DOF Distance Manually anklicken, wann immer wir den Wert der Focus Distance aktualisieren möchten. Das kann zum Beispiel nützlich sein, wenn Sie das Add-on nur verwenden möchten, um die Fokusdistanz zu berechnen und festzusetzen, ohne dass sie sich jedes Mal ändert, wenn sich der Bildausschnitt oder die Objekte in der Szene verändern.

Die Option Smooth Transition sorgt, wenn sie aktiviert ist, für einen etwas sanfteren Übergang zwischen verschiedenen Focus Distance-Werten, wenn sich die Entfernung des Punkts in der Mitte des Bildausschnitts ändert. Wenn diese Option deaktiviert ist, ändert sich der Wert sofort, was beim Wechsel von einem sehr nahen Objekt zu einem weit entfernten Objekt etwas abrupt wirken kann. Ich zeige Ihnen dazu einige Beispiele anhand eines Rundgangs durch die Szene im Modus Walk Navigation.

Wie Sie vielleicht bemerkt haben, verändert das Add-on den Parameter F Stop nicht anhand der Größe der Objekte im Bildausschnitt. Es aktualisiert nur die Fokusdistanz. Hier habe ich einen sehr niedrigen F Stop-Wert verwendet, um den Effekt zu Demonstrationszwecken zu übertreiben, aber die Wahl des richtigen Werts, der auch animiert werden kann, hängt von Ihren jeweiligen Anforderungen ab.

Der Mittelpunkt des Bildausschnitts kann im Viewport dank der sichtbaren Hilfslinien, die über die Gruppe Composition Guides aktiviert werden, leicht erkannt werden. Sie können zum Beispiel die Option Center im Abschnitt Viewport Display Composition Guides des Kameraobjekts verwenden.

Wenn sich keine Objekte im Zentrum der virtuellen Kamera befinden, also wenn wir auf das virtuelle Universum zeigen, wird der Wert der Focus Distance automatisch auf 10000 gesetzt. Dieser Wert wurde gewählt, um eine sehr große Entfernung zu simulieren.

Alles klar, das war’s mit diesem kurzen Video-Tutorial! Anders als bei den meisten meiner anderen Tutorials steht derzeit keine PDF-Version dieses Tutorials zum Download zur Verfügung. Sie finden jedoch in der Beschreibung einen Link zu einer Seite mit PDF-Versionen vieler meiner anderen Tutorials. In jedem Fall ist das ein guter Moment, den Kanal zu abonnieren und die Benachrichtigungen zu aktivieren! Bis bald!

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