En este breve tutorial en video, voy a hablar sobre el add-on Center Focus Depth of Field.



Transcripción del video

¡Hola a todos! En este breve tutorial en video, voy a hablar sobre el add-on Center Focus Depth of Field. Es un pequeño complemento para Blender que actualiza automáticamente la Focus Distance de la cámara activa según el punto en el centro del encuadre. Puedes encontrar el enlace al add-on en la descripción de este video.

Solo necesitas activar la opción automática, y el campo Focus Distance siempre estará sincronizado en tiempo real con lo que esté frente a la cámara activa.

También hay una opción llamada Smooth Transition, que permite que el valor de Focus Distance cambie de forma más gradual cuando se actualiza, ayudándote a lograr transiciones más suaves.

Este add-on y sus opciones se pueden activar o desactivar fácilmente desde su panel dedicado, ubicado dentro de la pestaña Object Data del objeto Camera.

Ahora te mostraré un ejemplo práctico de cómo usarlo, comenzando desde una escena en la que Depth of Field no ha sido habilitado ni en el Viewport ni en la configuración del objeto Camera.

Primero, habilito la visualización de Depth of Field en el 3D Viewport marcando la casilla correspondiente en el menú Viewport Shading.

Luego selecciono la cámara virtual. Dentro de su pestaña Object Data en el Properties Editor, activo la opción Depth of Field.

En este punto, como el add-on aún no está activado, estoy eligiendo manualmente un objeto de la escena como punto de enfoque.

La profundidad de campo se determina por el valor del parámetro F Stop. Cuanto más bajo sea este valor, más reducida será la profundidad de campo. Estoy estableciendo un valor de F Stop extremadamente bajo para exagerar el efecto y hacerlo más visible en esta vista previa.

Ahora estoy eliminando el objeto que había sido asignado como Focus Object. Lo había asignado solo para obtener un valor inicial para el Depth of Field, pero en realidad no debería haber ningún Focus Object si planeas usar el add-on, ya que este controlará el parámetro Focus Distance.

Luego instalo y habilito el add-on, que también se proporciona como una extensión, en el panel Preferences.

El panel del add-on aparecerá como una nueva sección dentro de la pestaña Object Data del objeto Camera, en el Properties Editor.

Aquí, podemos elegir si queremos que el add-on actualice automáticamente el parámetro Focus Distance habilitando la opción Auto Update DOF Distance, o desactivar esta opción y hacer clic en el botón Update DOF Distance Manually cada vez que queramos actualizar el valor de Focus Distance. Esto puede ser útil si, por ejemplo, deseas usar el add-on solo para calcular y fijar la distancia de enfoque, sin que cambie cada vez que cambia el encuadre o los objetos de la escena.

La opción Smooth Transition, cuando está activada, proporciona un cambio un poco más gradual entre diferentes valores de Focus Distance a medida que cambia la distancia del punto en el centro del encuadre. Si esta opción está desactivada, el valor cambia instantáneamente, lo cual puede resultar un poco brusco al pasar de un objeto muy cercano a uno lejano. Te mostraré algunos ejemplos utilizando un recorrido por la escena con el modo Walk Navigation.

Como habrás notado, el add-on no modifica el parámetro F Stop en función del tamaño de los objetos en el encuadre. Solo actualiza la distancia de enfoque. Aquí usé un valor de F Stop muy bajo para exagerar el efecto con fines demostrativos, pero elegir el valor adecuado, que también puede ser animado, depende de tus necesidades específicas.

El punto central del encuadre se puede identificar fácilmente en el Viewport gracias a las guías visibles activadas mediante el grupo Composition Guides. Por ejemplo, puedes usar la opción Center en la sección Viewport Display Composition Guides del objeto Camera.

Si no hay objetos en el centro de la cámara virtual, es decir, si estamos apuntando al universo virtual, el valor de Focus Distance se establece automáticamente en 10000. Este es un valor elegido para simular una distancia muy grande.

¡Y eso es todo para este breve tutorial en video! A diferencia de la mayoría de mis otros tutoriales, actualmente no hay una versión en PDF disponible para descarga. Sin embargo, encontrarás un enlace en la descripción a una página que contiene versiones en PDF de muchos de mis otros tutoriales. ¡En todo caso, este es un excelente momento para suscribirte al canal y activar las notificaciones! ¡Nos vemos pronto!

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