En este breve tutorial, veremos información sobre Auto Save y, en general, sobre cómo hacer copias de seguridad de nuestros proyectos en Blender 4.5.



Transcripción del video

¡Hola a todos! En este breve tutorial, veremos información sobre Auto Save y, en general, sobre cómo hacer copias de seguridad de nuestros proyectos en Blender 4.5. Entre otras cosas, veremos cómo crear múltiples archivos de Auto Save con timestamps usando una extensión gratuita. También veremos cómo hacer que Blender guarde más de un archivo con las extensiones blend 1, blend 2, y así sucesivamente, cada vez que guardes.

Primero, hablemos de la función Auto Save de Blender. De manera predeterminada, esta función ya debería estar habilitada en la ventana Preferences, en la sección Save And Load. Junto a la casilla de Auto Save, hay un campo donde puedes especificar cada cuántos minutos Blender debe sobrescribir el archivo de Auto Save del proyecto actual.

Si cambias estas u otras configuraciones en la pestaña Preferences, recuerda habilitar Auto Save Preferences o guardarlas manualmente usando el menú en la parte inferior izquierda de la ventana.

Si la casilla Auto Save ya estaba activada, Blender ha estado guardando archivos de recuperación de todos los proyectos en los que has trabajado hasta ahora. Para ver dónde se han guardado, abre la pestaña File Paths en la ventana Preferences y busca la ruta de Temporary Files. Si el campo está vacío, no significa que los archivos no se hayan guardado, sino que están ubicados en la carpeta de archivos temporales de tu sistema.

En pantalla, te muestro los archivos Blend que Blender guardó para mí en esa carpeta predeterminada. Observa que también hay un archivo llamado Quit, que almacena la última sesión de Blender cuando cerraste el programa. Como puedes ver, estos archivos pueden ocupar bastante espacio, así que es buena idea abrir esa carpeta de vez en cuando y limpiarla. Un consejo que recomiendo es cambiar la ruta de Temporary Files en la pestaña Preferences a una carpeta dedicada en tu escritorio. De esa forma, recordarás revisarla ocasionalmente y liberar espacio.

Para cargar un archivo de Auto Save, abre el menú File y haz clic en Auto Save en la sección Recover. Se abrirá una ventana File Browser con la ubicación de los archivos de Auto Save de Blender, y desde ahí podrás recuperar el proyecto que necesites.

Como mencioné antes, los archivos de Auto Save se guardan uno por proyecto, lo que significa que Blender sobrescribirá el archivo de Auto Save del proyecto actual en el intervalo de tiempo especificado en Preferences. Sin embargo, si quieres múltiples archivos de Auto Save para mantener un historial de cambios, puedes instalar la extensión Incremental Auto Saves desde la pestaña Extensions en Preferences.

Después de instalar la extensión, ve a la pestaña Add Ons, búscala allí y ajusta los parámetros como prefieras. No olvides hacer clic en Save Preferences antes de cerrar la ventana si la opción Auto Save Preferences no está habilitada. Para este ejemplo, configuré una carpeta diferente de la predeterminada y esperé unos minutos antes de grabar el video. En la carpeta que elegí, se crearon múltiples archivos guardados a intervalos de un minuto, cada uno con un timestamp en el nombre. Por supuesto, un minuto es muy poco; solo lo configuré así para la demostración. Es mejor configurar 5 o incluso 10 minutos, según tus necesidades.

En la pestaña Save And Load, habrás notado el campo Save Versions. Este campo controla el número de versiones de respaldo que Blender crea cuando eliges Save en el menú File, sobrescribiendo el archivo del proyecto actual. El valor predeterminado es 1, y el archivo de respaldo creado se llama blend 1. Estoy limpiando la carpeta donde se encuentra mi archivo actual, eliminando los Auto Saves, para poder mostrarte un ejemplo de Save Versions.

Configuré el valor de Save Versions en 10, guardé los cambios y luego guardé el archivo actual varias veces, tanto usando Save desde el menú File como con el atajo Control S. Ahora, en la carpeta del proyecto, verás múltiples archivos de respaldo con nombres progresivos como blend 1, blend 2, blend 3, y así sucesivamente.

Para recapitular: Blender proporciona Auto Saves como último recurso en caso de un fallo sin guardar. También vimos cómo usar la extensión Incremental Auto Saves para que Blender cree múltiples archivos del proyecto actual, cada uno con un timestamp en su nombre en intervalos regulares. También te mostré cómo cambiar la ruta de guardado de estos archivos para poder revisarlos y limpiarlos periódicamente, ya que pueden ocupar mucho espacio en disco. Finalmente, vimos cómo configurar múltiples archivos de respaldo con Save Versions al guardar con Control S, que sobrescribe el archivo del proyecto.

Probablemente ya lo sepas, pero para ser completos: también es una buena costumbre usar la función Save Incremental desde el menú File. Esta función creará un nuevo archivo con un sufijo numérico incremental cada vez que guardes, por lo que mantendrás un historial de versiones anteriores en tu carpeta de proyecto. El atajo para esta función es Control Alt S. Eso es todo por este tutorial. Si lo encontraste útil, puedes agradecérmelo con un Like y suscribiéndote al canal. ¡Hasta la próxima!

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