Neste breve tutorial, vamos ver algumas informações sobre o Auto Save e, de forma mais geral, sobre como fazer backup dos nossos projetos no Blender 4.5.


A versão em vídeo deste tutorial não está disponível no momento neste idioma. Abaixo, você pode assistir à versão em inglês com legendas; abaixo do vídeo, você encontrará a transcrição traduzida para o português.


Transcrição do vídeo

Olá a todos! Neste breve tutorial, vamos ver algumas informações sobre o Auto Save e, de forma mais geral, sobre como fazer backup dos nossos projetos no Blender 4.5. Entre outras coisas, veremos como criar vários arquivos de Auto Save com timestamp usando uma extensão gratuita. Também veremos como fazer o Blender salvar mais de um arquivo com as extensões blend 1, blend 2 e assim por diante, toda vez que você salvar.

Primeiro, vamos falar sobre o recurso Auto Save do Blender. Por padrão, esse recurso já deve estar ativado na janela Preferences, na seção Save And Load. Ao lado da caixa de seleção Auto Save, há um campo onde você pode especificar quantos minutos o Blender deve esperar antes de sobrescrever o arquivo de Auto Save do projeto atual.

Se você alterar essas ou outras configurações na aba Preferences, lembre-se de ativar Auto Save Preferences, ou salvá-las manualmente usando o menu no canto inferior esquerdo da janela.

Se a caixa de seleção Auto Save já estava ativada, o Blender vem salvando arquivos de recuperação para todos os projetos em que você trabalhou até agora. Para ver onde eles foram salvos, abra a aba File Paths na janela Preferences e procure o caminho Temporary Files. Se o campo estiver vazio, isso não significa que os arquivos não foram salvos. Significa que eles estão localizados na pasta de arquivos temporários do seu sistema.

Na tela, estou mostrando os arquivos Blend que o Blender salvou para mim nessa pasta padrão. Observe que também há um arquivo chamado Quit, que armazena a última sessão do Blender quando você fechou o programa. Como você pode ver, esses arquivos podem ocupar bastante espaço, por isso é uma boa ideia abrir essa pasta de vez em quando e fazer uma limpeza. Uma dica que recomendo é alterar o caminho Temporary Files na aba Preferences para uma pasta dedicada na sua Desktop. Assim, você será lembrado de verificá-la ocasionalmente e liberar espaço.

Para carregar um arquivo de Auto Save, abra o menu File e clique em Auto Save na seção Recover. Uma janela File Browser será aberta com o local dos arquivos de Auto Save do Blender, e a partir daí você poderá recuperar o projeto necessário.

Como mencionei anteriormente, os arquivos de Auto Save são armazenados um por projeto, o que significa que o Blender sobrescreve o arquivo de Auto Save do projeto atual no intervalo de tempo definido em Preferences. No entanto, se você quiser vários arquivos de Auto Save para manter um histórico das alterações, pode instalar a extensão Incremental Auto Saves na aba Extensions em Preferences.

Após instalar a extensão, vá até a aba Add Ons, procure por ela e ajuste os parâmetros conforme preferir. Não se esqueça de clicar em Save Preferences antes de fechar a janela, caso a opção Auto Save Preferences não esteja ativada. Para este exemplo, defini uma pasta de salvamento diferente da padrão e esperei alguns minutos antes de gravar o vídeo. Na pasta que escolhi, foram criados vários arquivos de salvamento em intervalos de um minuto, cada um com um timestamp no nome do arquivo. Claro que um minuto é um intervalo muito curto. Configurei assim apenas para demonstração. É melhor definir 5 ou até 10 minutos, dependendo das suas necessidades.

Na aba Save And Load, você pode ter notado o campo Save Versions. Esse campo controla o número de versões de backup que o Blender cria quando você escolhe Save no menu File, sobrescrevendo o arquivo atual do projeto. O valor padrão é 1, e o arquivo de backup criado se chama blend 1. Estou limpando a pasta onde meu arquivo atual está localizado, removendo os Auto Saves, para poder mostrar um exemplo de Save Versions.

Defini o valor de Save Versions como 10, salvei as alterações e depois salvei o arquivo do projeto atual várias vezes, tanto usando Save no menu File quanto com o atalho Control S. Agora, na pasta do projeto, você verá vários arquivos de backup com nomes progressivos como blend 1, blend 2, blend 3 e assim por diante.

Recapitulando: o Blender fornece arquivos de Auto Save como último recurso em caso de travamento sem salvamento. Também vimos como usar a extensão Incremental Auto Saves para fazer o Blender criar vários arquivos do projeto atual, cada um com um timestamp no nome em intervalos regulares. Também mostrei como alterar o caminho de salvamento desses arquivos para que você possa monitorá-los e fazer limpezas periódicas, já que podem ocupar bastante espaço em disco. Por fim, vimos como configurar vários arquivos de backup com Save Versions ao salvar com Control S, que sobrescreve o arquivo do projeto.

Provavelmente você já sabe disso, mas apenas para completar: também é um bom hábito usar a função Save Incremental no menu File. Essa função cria um novo arquivo com um sufixo numérico incremental a cada salvamento, permitindo manter um histórico das versões anteriores na pasta do projeto. O atalho dessa função é Control Alt S. Isso é tudo para este tutorial! Se você achou útil, pode me agradecer com um Like e se inscrevendo no canal. Até a próxima!

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