Dans ce court tutoriel, nous allons voir quelques informations sur la fonction Auto Save et, plus généralement, sur la sauvegarde de nos projets dans Blender 4.5.


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Transcription de la vidéo

Bonjour à tous ! Dans ce court tutoriel, nous allons voir quelques informations sur la fonction Auto Save et, plus généralement, sur la sauvegarde de nos projets dans Blender 4.5. Entre autres choses, nous verrons comment créer plusieurs fichiers Auto Save avec horodatage à l’aide d’une extension gratuite. Nous verrons aussi comment faire en sorte que Blender enregistre plus d’un fichier avec les extensions blend 1, blend 2, et ainsi de suite, chaque fois que vous sauvegardez.

Commençons par parler de la fonction Auto Save de Blender. Par défaut, cette fonction devrait déjà être activée dans la fenêtre Preferences, dans la section Save And Load. À côté de la case Auto Save, il y a un champ où vous pouvez indiquer combien de minutes Blender doit attendre avant d’écraser le fichier Auto Save du projet en cours.

Si vous modifiez ces paramètres ou d’autres paramètres dans l’onglet Preferences, pensez à activer Auto Save Preferences, ou à les enregistrer manuellement à l’aide du menu en bas à gauche de la fenêtre.

Si la case Auto Save était déjà activée, Blender a déjà enregistré des fichiers de récupération pour tous les projets sur lesquels vous avez travaillé jusqu’à présent. Pour voir où ils ont été enregistrés, ouvrez l’onglet File Paths dans la fenêtre Preferences et cherchez le chemin Temporary Files. Si le champ est vide, cela ne signifie pas que les fichiers n’ont pas été enregistrés. Cela signifie qu’ils se trouvent dans le dossier des fichiers temporaires de votre système.

À l’écran, je vous montre les fichiers Blend que Blender a enregistrés pour moi dans ce dossier par défaut. Remarquez qu’il y a aussi un fichier appelé Quit, qui enregistre la dernière session Blender lorsque vous avez fermé le programme. Comme vous pouvez le voir, ces fichiers peuvent occuper beaucoup d’espace, donc il est conseillé d’ouvrir ce dossier de temps en temps pour le nettoyer. Un conseil que je recommande est de modifier le chemin Temporary Files dans l’onglet Preferences pour utiliser un dossier dédié sur votre Desktop. De cette façon, vous penserez à le vérifier de temps en temps et à libérer de l’espace.

Pour charger un fichier Auto Save, ouvrez le menu File et cliquez sur Auto Save dans la section Recover. Une fenêtre File Browser s’ouvrira avec l’emplacement des fichiers Auto Save de Blender, et vous pourrez y récupérer le projet dont vous avez besoin.

Comme je l’ai mentionné plus tôt, les fichiers Auto Save sont enregistrés à raison d’un seul par projet, ce qui signifie que Blender écrase le fichier Auto Save du projet en cours selon l’intervalle défini dans Preferences. Cependant, si vous souhaitez plusieurs fichiers Auto Save pour conserver un historique des modifications, vous pouvez installer l’extension Incremental Auto Saves depuis l’onglet Extensions dans Preferences.

Après avoir installé l’extension, allez dans l’onglet Add Ons, recherchez-la, puis ajustez les paramètres selon vos préférences. N’oubliez pas de cliquer sur Save Preferences avant de fermer la fenêtre si l’option Auto Save Preferences n’est pas activée. Pour cet exemple, j’ai défini un dossier d’enregistrement différent de celui par défaut et j’ai attendu quelques minutes avant d’enregistrer la vidéo. Dans le dossier que j’ai choisi, plusieurs fichiers de sauvegarde ont été créés à intervalles d’une minute, chacun avec un horodatage dans le nom du fichier. Bien sûr, une minute est très court ; je l’ai réglé ainsi uniquement pour la démonstration. Il est préférable de définir 5 ou même 10 minutes, selon vos besoins.

Dans l’onglet Save And Load, vous avez peut-être remarqué le champ Save Versions. Ce champ contrôle le nombre de versions de sauvegarde que Blender crée lorsque vous choisissez Save dans le menu File, ce qui écrase le fichier du projet en cours. La valeur par défaut est 1, et le fichier de sauvegarde créé s’appelle blend 1. Je nettoie le dossier où se trouve mon fichier actuel, en supprimant les Auto Saves, afin de pouvoir vous montrer un exemple de Save Versions.

Je règle la valeur Save Versions sur 10, j’enregistre les modifications, puis je sauvegarde plusieurs fois le fichier du projet en cours, à la fois en utilisant Save dans le menu File et avec le raccourci Control S. Maintenant, dans le dossier du projet, vous verrez plusieurs fichiers de sauvegarde avec des noms progressifs comme blend 1, blend 2, blend 3, et ainsi de suite.

Pour récapituler : Blender fournit des Auto Saves comme solution de dernier recours en cas de plantage sans sauvegarde. Nous avons aussi vu comment utiliser l’extension Incremental Auto Saves pour que Blender crée plusieurs fichiers pour le projet en cours, chacun avec un horodatage dans son nom à intervalles réguliers. Je vous ai également montré comment modifier le chemin d’enregistrement de ces fichiers afin de pouvoir les surveiller et les nettoyer périodiquement, puisqu’ils peuvent occuper beaucoup d’espace disque. Enfin, nous avons vu comment définir plusieurs fichiers de sauvegarde avec Save Versions lors de l’enregistrement avec Control S, ce qui écrase le fichier du projet.

Vous le savez probablement déjà, mais pour être complet : c’est aussi une bonne habitude d’utiliser la fonction Save Incremental dans le menu File. Cette fonction crée un nouveau fichier avec un suffixe numérique incrémental chaque fois que vous enregistrez, ce qui vous permet de conserver un historique des versions précédentes dans le dossier du projet. Le raccourci pour cette fonction est Control Alt S. C’est tout pour ce tutoriel ! Si vous l’avez trouvé utile, vous pouvez me remercier avec un Like et en vous abonnant à la chaîne. À la prochaine !

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