En este tutorial muy breve les mostraré una herramienta de selección de Blender poco conocida que puede resultar muy útil. Se trata de la herramienta Select Active, disponible en los modos Previous y Next.
Transcripción del video
¡Hola a todos! En este tutorial muy breve les mostraré una herramienta de selección de Blender poco conocida que puede resultar muy útil. Se trata de la herramienta Select Active, disponible en los modos Previous y Next.
Esta herramienta se encuentra en el submenú More / Less del menú Select en el encabezado del 3D Viewport, en Edit Mode, y funciona con selecciones de vertices, edges o faces.

En particular, en el modo Next la herramienta deriva el criterio de selección a partir de los dos últimos elementos e intenta replicarlo para realizar nuevas selecciones. En pantalla estoy mostrando un ejemplo usando el atajo para el modo Next, que es la combinación de teclas Control Shift y la tecla plus del teclado numérico.

También puedes usar la herramienta una vez, ya sea desde el menú o con el atajo, y luego aplicarla de nuevo usando la combinación de teclas SHIFT R, que es el atajo para repetir la última operación, cualquiera que haya sido.
Como pueden ver en los ejemplos simples que estoy mostrando en pantalla, esta herramienta facilita la creación de algunas selecciones que llevarían mucho más tiempo si se hicieran manualmente.
La herramienta recuerda el último criterio, lo que podría parecer una limitación importante, pero en realidad es bastante flexible. Por ejemplo, observen cómo la selección de edges no conectados con diferentes orientaciones se replica y se trata como un único criterio topológico.

Ahora estoy mostrando un ejemplo similar con una selección en vertices. Son selecciones que requerirían algo de tiempo si se realizaran manualmente.
El modo Previous Active, en cambio, permite deseleccionar basándose en el criterio topológico. Explicado de esta manera, con un ejemplo simple, podría parecer similar a la operación Undo, pero hay una diferencia sustancial porque Previous Active recuerda la última selección incluso después de que se hayan realizado otras operaciones. Veamos un ejemplo práctico.
Creé una selección con Next Active, replicando el criterio de selección, y luego extruí los elementos seleccionados. Si ahora quisiera deseleccionar los últimos elementos, no podría usar Undo porque eso desharía la extrusión. Sin embargo, puedo usar Previous Active, que mantiene el seguimiento del criterio de selección incluso después de otras operaciones, lo que me permite reducir la selección y luego aplicar nuevamente la extrusión u otros operadores.

Bueno, ¡eso es todo por este video! Si les resultó útil, pueden agradecérmelo con un buen Like y suscribiéndose al canal. ¡Nos vemos pronto!