Neste tutorial bem curto vou mostrar uma ferramenta de seleção do Blender pouco conhecida que pode ser muito útil. É a ferramenta Select Active, disponível nos modos Previous e Next.


O áudio deste tutorial não está disponível em Português. Abaixo, você pode assistir ao vídeo com áudio em Inglês e legendas em Português, Inglês e outros idiomas. Abaixo do vídeo, você encontrará a transcrição traduzida para o Português.


Transcrição do vídeo

Olá a todos! Neste tutorial bem curto vou mostrar uma ferramenta de seleção do Blender pouco conhecida que pode ser muito útil. É a ferramenta Select Active, disponível nos modos Previous e Next.

Essa ferramenta está localizada no submenu More / Less do menu Select no cabeçalho do 3D Viewport, no Edit Mode, e funciona com seleções de vértices, edges ou faces.

Em particular, no modo Next a ferramenta deriva o critério de seleção a partir dos dois últimos elementos e tenta replicá-lo para realizar novas seleções. Na tela estou mostrando um exemplo usando o atalho do modo Next, que é a combinação de teclas Control Shift e a tecla mais no teclado numérico.

Você também pode usar a ferramenta uma vez, seja pelo menu ou pelo atalho, e depois aplicá-la novamente usando a combinação de teclas SHIFT R, que é o atalho para repetir a última operação, seja ela qual for.

Como você pode ver nos exemplos simples que estou mostrando na tela, essa ferramenta facilita a criação de algumas seleções que levariam muito mais tempo se fossem feitas manualmente.

A ferramenta lembra o último critério, o que pode parecer uma grande limitação, mas na verdade é bastante flexível. Por exemplo, observe como a seleção de edges não conectadas com orientações diferentes é replicada e tratada como um único critério topológico.

Agora estou mostrando um exemplo semelhante com uma seleção em vértices. São seleções que levariam um certo tempo para serem feitas manualmente.

O modo Previous Active, por outro lado, permite remover a seleção com base no critério topológico. Descrito dessa forma, com um exemplo simples, pode parecer semelhante à operação Undo, mas existe uma diferença substancial porque Previous Active lembra a última seleção mesmo depois que outras operações foram realizadas. Vamos ver um exemplo prático.

Eu criei uma seleção com Next Active, replicando o critério de seleção, e depois fiz um extrude dos elementos selecionados. Se agora eu quisesse remover a seleção dos últimos elementos, não poderia usar Undo porque isso desfaria o extrude. No entanto, posso usar Previous Active, que mantém o controle do critério de seleção mesmo após outras operações, permitindo reduzir a seleção e depois aplicar novamente o extrude ou outros operadores.

Bom, isso é tudo para este vídeo! Se você achou útil, pode me agradecer com um belo Like e se inscrevendo no canal! Até breve!

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