Dieses sehr kurze Tutorial entstand aus einem Kommentar eines Nutzers zu meinem Video über das Exportieren von Renderings mit Glare-Effekten auf transparentem Hintergrund. Der Nutzer beklagte sich insbesondere darüber, dass die Glare-Streifen verrauscht und streifig erschienen.



Videotranskript

Hallo zusammen! Dieses sehr kurze Tutorial entstand aus einem Kommentar eines Nutzers zu meinem Video über das Exportieren von Renderings mit Glare-Effekten auf transparentem Hintergrund. Der Nutzer beklagte sich insbesondere darüber, dass die Glare-Streifen verrauscht und streifig erschienen.

Dieses Ergebnis liegt wahrscheinlich nicht am Exportvorgang, sondern an der Qualität des Glare Streaks-Effekts. Wenn wir uns das Ergebnis im Compositing anschauen, stellen wir fest, dass die Glare-Effekte Rauschen oder Streifen zeigen können, selbst wenn High Quality eingestellt ist und die maximale Anzahl an Iterationen, nämlich 5, verwendet wird.

Auch wenn es keine Möglichkeit gibt, einen qualitativ besseren Effekt zu erzielen, können wir versuchen, das Ergebnis zu verbessern, indem wir die Glare-Effekte vor der Anwendung auf das Rendering weichzeichnen. Das wird möglich, indem man den Mix-Wert des Glare-Nodes auf 1 setzt. Dadurch erhalten wir nur den Glare-Effekt, ohne dass er auf das ursprüngliche Rendering angewendet wird.

So können wir den Glare-Effekt generell nach Belieben verändern, etwa durch Verstärken oder Abschwächen mithilfe eines RGB Curves-Nodes.

Um Rauschen und Streifen zu reduzieren, können wir einen Filter Blur-Node im Fast Gaussian-Modus hinzufügen und die Werte für X und Y erhöhen, bis das Ergebnis zufriedenstellend ist.

Der Ausgang dieses Nodes kann dann mit dem ursprünglichen Rendering kombiniert werden, indem ein Color Mix-Node im Add-Modus verwendet wird, das ursprüngliche Rendering wird an den ersten Eingang von Add angeschlossen, der Ausgang von Blur an den zweiten.

Abgerundet wird das Node-Setup durch die Nodes, die das korrekte Speichern der Glare-Effekte in Dateien mit Transparenz ermöglichen, etwa im PNG-Format mit RGBA.

Das war’s mit diesem sehr kurzen Tutorial! Ich hoffe, es ist für euch nützlich! Bis bald!

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