Este tutorial muy breve surge de un comentario de un usuario en mi video sobre la exportación de renderizados con efectos de Glare en fondos transparentes. En particular, el usuario se quejaba de que los destellos aparecían ruidosos y con bandas.



Transcripción del video

¡Hola a todos! Este tutorial muy breve surge de un comentario de un usuario en mi video sobre la exportación de renderizados con efectos de Glare en fondos transparentes. En particular, el usuario se quejaba de que los destellos aparecían ruidosos y con bandas.

Este resultado probablemente no se deba al proceso de exportación, sino a la calidad del efecto Glare Streaks. De hecho, si observamos el resultado de la Composición, notamos que los destellos pueden exhibir ruido o bandas, incluso si lo configuramos en Alta Calidad y con el número máximo de iteraciones permitido por el nodo, que es 5.

Aunque no hay forma de lograr un efecto de mejor calidad, podemos intentar mejorar el resultado difuminando el destello antes de aplicarlo al renderizado. Esto es posible configurando el valor del parámetro Mix del nodo de Glare a 1, lo que nos permite obtener solo el efecto de Destello, no aplicado al renderizado inicial.

Esto nos permite, en general, modificar el destello según se desee, por ejemplo, aumentando o disminuyendo su intensidad usando un nodo RGB Curves.

En cuanto al ruido y las bandas, podemos agregar un nodo Filter Blur, en modo Fast Gaussian, aumentando los valores X e Y hasta lograr un resultado satisfactorio.

La salida de este nodo puede luego ser añadida al renderizado original usando un nodo Color Mix en modo Add, particularmente conectando el renderizado original a la primera entrada de Add y la salida de Blur a la segunda entrada de Add.

Para completar la configuración, se utilizan nodos que permiten almacenar correctamente los destellos en archivos con transparencia, como PNG en modo RGBA.

¡Bueno, eso es todo para este tutorial muy breve! ¡Espero que te sea útil! ¡Hasta pronto!

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