En este breve tutorial, exploraremos dos opciones relacionadas con el zoom y la navegación en el espacio 3D de Blender.
Transcripción del video
¡Hola a todos! En este breve tutorial, exploraremos dos opciones relacionadas con el zoom y la navegación en el espacio 3D de Blender.
La primera opción se llama Zoom to Mouse Position, y asegura que al hacer zoom en el Visor 3D, el enfoque se centre en la posición del cursor del mouse en lugar del centro de la vista 3D.
Esta opción puede ser muy útil en muchas situaciones. Sin embargo, no está directamente accesible en el Visor 3D y debe activarse en la sección Navigation Zoom de la pestaña Preferences.

Una vez que esta opción esté activada, el zoom en el Visor 3D se realizará exactamente en la posición del cursor del mouse, tal como se describe.
Si ya viste mi tutorial sobre el zoom en Blender, es posible que sepas que hacer zoom no cambia el punto de vista del observador y puede dejar de funcionar eventualmente. En ese video, también expliqué cómo solucionar este problema, ¡así que si no lo has visto todavía, te recomiendo que lo revises! Mientras estás en eso, no olvides suscribirte al canal y activar las notificaciones para que no te pierdas ninguna actualización.
Para desactivar el modo Zoom to Mouse Position, necesitas regresar a la pestaña Preferences. Sin embargo, en este video no lo desactivaré porque quiero mostrarte una situación en la que puede no funcionar al combinarse con otras opciones. De hecho, recientemente respondí un comentario de un usuario que preguntaba por qué a veces esta opción no funciona. Lo que estamos a punto de ver es una de las posibles razones.
El segundo tema que quiero abordar en este video es, en realidad, un conjunto de tres opciones que permiten bloquear la vista actual a objetos o a otros puntos de la escena. Estas opciones están disponibles en la sección View Lock de la pestaña View en la barra lateral de cualquier 3D Viewport, lo que las hace más accesibles.

La opción Lock to Object permite rotar la vista alrededor de un objeto especificado o hacer zoom relativo a ese objeto. Esto significa que el zoom ya no estará centrado ni en el centro del Visor 3D ni en la posición del cursor del mouse, incluso si la opción Zoom to Mouse Position está activada.

Esta función puede ser útil al trabajar en un objeto dentro de una escena sin necesidad de cambiar al Local View, que aísla el objeto del resto de la escena. Puedes acceder al Local View utilizando la tecla de barra inclinada (Slash key) en el teclado numérico.
Desactivemos la opción Lock to Object para habilitar otra opción en la misma sección: Lock to 3D Cursor. Esta opción permite bloquear las rotaciones y el zoom en el Visor 3D alrededor del 3D Cursor, que puedes posicionar libremente en la escena utilizando varios métodos. Esto hace posible orientar la vista alrededor de un punto específico que definas.
Con las opciones Lock to, todavía puedes realizar panorámicas en el Visor 3D, lo que te permite reposicionar tu punto de vista dentro de la escena. Sin embargo, las rotaciones y el zoom estarán centrados en los puntos especificados.

Finalmente, esta sección también incluye la opción Lock Camera to View. Esta opción se aplica a la cámara virtual seleccionada, no a la vista libre, pero ya que estamos aquí, también te mostraré sus efectos.
Dividiré el editor del 3D Viewport en dos ventanas: una que muestra la vista de la cámara activa y otra que muestra una vista libre. Esta configuración nos permitirá observar las transformaciones aplicadas al objeto de la cámara virtual.
Cuando activas la opción Lock Camera to View, aparecerá un borde discontinuo alrededor del marco de la cámara activa. A partir de este momento, cualquier rotación, panorámica o zoom que realices en el Visor 3D mientras estés en la vista de la cámara moverá físicamente la cámara virtual dentro de la escena, como se puede ver en la segunda ventana.

Esta función es increíblemente útil para posicionar fácilmente la cámara virtual en la escena, especialmente al crear animaciones.
Como mencioné anteriormente, las opciones Lock To entran en conflicto con Zoom to Mouse Position, en el sentido de que tienen prioridad y, de hecho, desactivan esa función. A veces, podrías activar accidentalmente una de las opciones de bloqueo en la pestaña View, o podrías abrir archivos creados por otras personas con estas opciones ya activadas. Si notas que Zoom to Mouse Position no está funcionando, esta podría ser una de las razones.
¡Bien, eso es todo por este tutorial rápido! ¡Espero que te haya resultado útil! ¡Nos vemos la próxima vez!