В этом коротком уроке мы рассмотрим две опции, связанные с масштабированием и навигацией в 3D пространстве Blender.
Видеоверсия этого руководства в настоящее время недоступна на этом языке. Ниже вы можете посмотреть английскую версию с субтитрами; под видео вы найдете перевод расшифровки на русский язык.
Текстовая расшифровка видео
Всем привет! В этом коротком уроке мы рассмотрим две опции, связанные с масштабированием и навигацией в 3D пространстве Blender.
Первая опция называется Zoom to Mouse Position. Она обеспечивает масштабирование в 3D Viewport относительно положения курсора мыши, а не центра 3D View.
Эта опция может быть полезна во многих ситуациях. Однако она недоступна напрямую в 3D Viewport и должна быть включена в разделе Navigation Zoom во вкладке Preferences.

После включения этой опции масштабирование в 3D Viewport действительно будет происходить в позиции курсора мыши, как и обещано.
Если вы уже смотрели мой урок о масштабировании в Blender, то, возможно, знаете, что масштабирование не изменяет точку обзора наблюдателя и в какой то момент может перестать работать. В том видео я также объяснял, как исправить эту проблему, поэтому если вы его ещё не видели, очень рекомендую посмотреть. И пока вы там, не забудьте подписаться на канал и включить уведомления, чтобы не пропустить новые обновления!
Чтобы отключить этот режим, вам нужно снова перейти во вкладку Preferences. Однако в этом видео я не буду его отключать, потому что хочу показать ситуацию, в которой он может не работать при использовании вместе с другими опциями. Недавно я отвечал на комментарий пользователя, который спросил, почему Zoom to Mouse Position иногда не работает. То, что мы сейчас увидим, является одной из возможных причин.
Вторая тема, которую я хочу рассмотреть в этом видео, на самом деле представляет собой набор из трёх опций для привязки текущего вида к объектам или другим точкам сцены. Эти параметры находятся в разделе View Lock вкладки View на Sidebar любого окна 3D Viewport, поэтому они доступны гораздо быстрее.

Опция Lock to Object позволяет вращать вид вокруг выбранного объекта или выполнять масштабирование относительно него. Это означает, что масштабирование больше не будет центрироваться ни относительно центра 3D View, ни относительно положения курсора мыши, даже если включена опция Zoom to Mouse Position.

Это может быть полезно при работе с объектом внутри сцены без перехода в Local View, который изолирует объект от остальной сцены. Открыть Local View можно клавишей Slash на цифровой клавиатуре.
Давайте отключим Lock to Object, чтобы включить другую опцию из этого же раздела: Lock to 3D Cursor. Эта опция позволяет привязать вращение и масштабирование в 3D Viewport к 3D Cursor, который можно свободно размещать в сцене различными способами. Это позволяет ориентировать вид вокруг определённой точки, которую вы задаёте сами.
При использовании опций Lock to вы всё ещё можете выполнять панорамирование в 3D Viewport, что позволяет изменять положение точки обзора внутри сцены. Однако вращение и масштабирование будут происходить относительно указанных точек.

Наконец, в этом разделе также есть опция Lock Camera to View. Она применяется к выбранной виртуальной камере, а не к свободному виду, но раз уж мы здесь, я тоже покажу, как она работает.
Я разделю редактор 3D Viewport на два окна: одно будет отображать активный вид камеры, а другое свободный вид. Такая настройка позволит наблюдать за преобразованиями, применяемыми к объекту виртуальной камеры.
Когда вы включите опцию Lock Camera to View, вокруг рамки активной камеры появится пунктирная граница. С этого момента любые вращения, панорамирование или масштабирование, выполненные в 3D Viewport в режиме вида камеры, будут физически перемещать виртуальную камеру внутри сцены, что можно увидеть во втором окне.

Эта функция невероятно полезна для удобного размещения виртуальной камеры в сцене, особенно при создании анимации.
Как я уже упоминал ранее, опции Lock To конфликтуют с Zoom to Mouse Position в том смысле, что они имеют приоритет и фактически отключают эту функцию. Иногда вы можете случайно включить одну из опций привязки во вкладке View или открыть файлы, созданные другими пользователями, в которых эти параметры уже активированы. Если вы заметили, что Zoom to Mouse Position не работает, это может быть одной из причин.
Хорошо, на этом всё для этого короткого урока! Надеюсь, он был полезен. До встречи в следующий раз!